1. 역천지체

2. 세맥타통

대충 이렇다.
금강선공 = 기공사의 아덴 = 1단계 2단계 3단계로 이뤄져있다.
트라이포드를 알아보자


트포는 이렇다, 금강선 "3단계"일 때 = 역천
내공 30%이하 일 때 = 세멕
세멕또한 같은 아덴을 사용하기에 두 직각 모두 3단계에 돌입이 가능하지만, 결론적으로 사용하기 껄끄럽다.
내공 30%이하 또한 역천도 돌입이 가능할 지 모르나, 결론적으로 사용하기 껄끄럽다.
피메와 사시에 적용해보자
예시 피스메이커의 각 스탠스 버프를 8초에서 무제한 버프로 바꾸고
보유중인 스탠스 버프 3개 이상일 때 피해증가 = 피메건슬(핸,샷,라 스탠스버프)
보유중인 스탠스 버프 3개 미만일 때 피해증가 = 사시건슬(핸,라 스탠스버프)
(장점)
트포만으로 두 직업의 밸런스를 조율할 수 있음.
(단점)
트포의 다양성이 사라짐, 트포 및 사용 스킬 강제화
(하지만 원래 쓰는 트포만 사용하긴 함 모든 클래스 공통사항)
실제로 기공사는 위와 같은 트포 패치를 받고 세맥과 역천이 같이 사용하던
스킬을 더 이상 같이 사용 못 하게 구분이 지어져 버린 패치였음
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번외 이야기
사냥의 시간은 피스메이커의 하위 호환 격인 개발자 코멘트가 있었다.
사실 정말 잘 못된 발언이다. 이걸 다른식으로 말하면, " 이 캐릭터는 항상 약해야 돼 "
RPG게임에서 "절대"라는 것을 없기에 잘 못된 발언이고 개발진의 실수다.
캐릭터의 빌드가 여러 개 있다는 것은 좋은 것.
선택지가 넓어지고 캐릭터의 개성을 볼 수 있는 부분.
핸드건,샷건,라이플 3스탠스를 쉴세없이 몰아치는 7M 피메
샷건,라이플을 균형있게 사용하는 6M 피메
라이플만 사용하는 극신 사시
핸드건,라이플을 사용하는 극특 사시
말씀드리고 싶은 부분은 사시가 피메보다 강해야 할 이유도, 피메가 사시보다 강해야 할 이유도 없습니다.
그럼에도 개발자의 오피셜적으로 사시와 피메의 상하관계에 대해서 구분을 지은 개발진의 실수인 부분입니다.
하지만, 개발자의 입장이 그렇게 생각을 하고 있었다고 한다면 현 피메의 문제점들을 방치해선 안 됐다고 생각.
현 건슬에겐 정말 많은 문제점이 있고, 피메와 사시는 서로 공명하는 관계이기 때문에
"상하관계를 구분 짓고 패치 하려는 개발진 때문에 여기까지 온 것이라 생각합니다."