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[잡담] 건슬 만들때 이런 생각이지 않았을까?

일해라오른손
댓글: 3 개
조회: 1585
2023-11-17 16:30:14
1. 여자 데헌을 만들자! 
=> 여까진 좋았다

2. 아덴게이지도 없고 스킬 장착 갯수가 2배는 많으니까 주력기 갯수도 2배잖음? 
   그러면 너무 세니까 타직업보다 스킬 포텐셜을 낮게 조정하자
   
=>건슬의 아덴버프와 스킬 자체 기능성, 그리고 트포 수치들이 타직업대비 대놓고 수치가 저열해짐
    타직업 8개 스킬에 해당되는 딜링 무파 유틸 등의 포텐을 16개 스킬에 흩어서 분배함
    스킬 갯수가 다르지 스킬포인트는 같다는 생각은 머리통에 존재하지 않음

3. 시전시간이 너무 긴데요? 이거 딜압축 안되는데?  => 지딜이잖아, 꼬우면 신속가겠지 뭐
=> 이때 이미 수많은 주력기에 대한 문제는 잊어버림


간단히 정리하면 건슬 만들때 밸패팀 머리통엔 그저
타직업 8개 스킬 = 건슬 16개 스킬 생각밖에 없었다고 생각함

16개 스킬 전부를 10랩 언저리로 찍을수 없다는것과
쿨돌기전에 16개를 다 돌리는게 불가능하단거는 애초에 고려대상에 없었음

그러면 창술은 왜 세냐구요? 
어떤 회사의 월급벌레가 이렇게 무능력하냐구요?
테섭 허수 30분만 쳐도 뚝딱 나올 문제를 매번 못잡는 놈들이 2~3년 전에는 얼마나 더 멍청했을지 상상해보십쇼...



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