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[잡담] 무력 구린거랑 치적 불균형은 정말 의도를 모르겠음

아이콘 미르집사
댓글: 5 개
조회: 1937
2024-01-01 15:23:12
1. 샷건의 트포가 피메 각인과 겹칠 수밖에 없음

사면초가를 쓰던 백어택을 맞추던 치적10% 늘어나는건 똑같고, 라이플은 백도 사면초가도 없음
그런데 직각에서 치적을 주는건 샷건 10%..

차이가 10% 정도면 그냥 쓰겠는데
치적 80%라는게 다들 느끼겠지만
흰글씨 확률도 상당하고 매우 불쾌함

+타수가 여럿인 스킬처럼 정직하게 치적대로 딜 기댓값이 나오는 것도 아니라 더욱더 편차가 커짐

2. 무력은 왜 구린거임 대체?

당장 극신이 정배인 캐릭들도 무력 중상~상으로 도배가 돼있는데 건슬은 상 넘어가는 스킬이 ㅋㅋ

딜은 사람마다 컨도 느끼는 것도 천차만별이라 논외로 친다해도 현재 건슬이 1티어 라인의 딜포텐을 지니지 못하고 있는건 모두가 앎. 그런데 무력까지 구릴 필요는 대체..

만찬같은 주딜기가 아닌 스킬을 상시 스킵할 수 있긴 하지만 그것만으로는 무력이 턱없이 부족함. 주딜기에 무력이 쎈스킬이 존재하지 않을뿐더러... 소서처럼 천벌아끼고 이런짓을 할 수 조차 없다는거임


시전시간이 길긴 하지만 사전작업 없는 아이덴티티라는 점이 상당히 큰 장점이라 생각해 그것까진 굳이 불편하진 않네요

그런데 치적불균형&무력쓰레기의 의도는 알 수가 없음

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