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[잡담] 치특피메는 잘못 설계된게 맞음

수능만점후보
댓글: 2 개
조회: 2445
2024-04-14 00:55:27


예전에 내가
"수상할정도로 막타딜몰에 시전시간이 길고 스킬쿨이 길다. 근데 이거 개선안하는거 보니 이상하다."
라면서 밸패 안하는거 비꼰적 있었는데
이상할만큼 진지충들이 댓글에다
"그래도 약한데 신속가면 안됨"
이러고만 있길래 건슬 개선은 절대 없겠다 싶어서 때려쳤지

근데 요즘 내려놓고 신속주는애들 보면 🤔
드디어 깔개포지션을 받아들이는건가?

**아래로는 옛날에 분위기에 휩쓸려 말못했던 것들을 좀 써보고자함
1.
밑줄건슬이 되기위한 요인은 <근거리 백어택우선 포지션> 임
베히모스급 거대보스 등장으로 !!! 드디어 !!! 다들 공감해주고 있지만
사실상 무한공증을 받기위한 조건은 <백어택 일정범위>이므로
원거리 = 디메리트 임을 다들 깨닫게 된거 같다.
어느누가 디메리트 아니라고 하던데 레이드시간 통째로 원거리타대 전용딜각에서 옆구리음진 깔아주는 서폿 10판하면 몇번보냐? 많이 본다는 애들은 어느구간인지 궁금함 내가 그 구간에 가고싶음

2.
건슬도 상시랜덤즉발카운터 알빠노를 해야하는 직업임
어느 블레이드 까는 게시글에 달린 블레혐오자의 댓글을 인상깊게 봤음.
"블레이드의 카운터에 딜과 파괴가 달려있는건 하자가 아니다. 카운터로 터졌다면 모두 워로드와 서폿을 본다"
타대와 서폿이 카운터를 맡아야 한다는 인식이 백어택들의 카운터알빠노에 대한 분노로 점점 희석되는 가운데 건슬도 이에 일조할 필요가 있는 캐릭터임
^시전시간이 길며 스탠스가 3개인데 카운터스킬은 사실상 1개 스탠스에 의존해야 하는 캐릭터^에게 카운터를 맡겨두는 문화는 니들이 선택한 기믹담당짬통깔개 캐릭터의 인식이다 이제라도 바꿀 필요가 있다

3.
깔개 캐릭터라는 인식이 이미 형성되었다면 차라리 안죽는 캐릭을 연기하는게 더 적절하다
마치 블레이드처럼 누군가는 벌레이드를 누군가는 눈가루를 연기하며 공팟에 수많은 인식을 퍼뜨릴 것임.
지금의 치특피메는 누군가에겐 밑줄을 띄울 기반이 되겠지만 누군가에겐 손에 맞지도 않는 느릿한 캐릭으로 뒤져있는 꼬라지만 보일 뿐임

Lv28 수능만점후보

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