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[잡담] 저점끌올 아크패시브 신속사시

킹세원
댓글: 8 개
조회: 5468
추천: 7
2024-09-04 04:50:03
안녕하세요 실리안 서버에서 '킹세원' 이라는 닉네임으로 소소하게 게임 즐기고 있는 건슬유저입니다


저는 시즌2때는 극신노각지배를 즐겨했던 유저이고 시즌3초에는 극신은 도저히 효율이 나오지 않아 17층 랭커분의 극특신 건슬을 참고해서 플레이하고 있었습니다.
극특신 플레이하면서 뭉가로 크리떴을때 10억 이상 박히는 불스아이를 보고는 정말 뽕맛도 있지만 노크리일때의 불쾌감은 뽕맛만큼 크더라구요
반대급부로 오는 불쾌감이 너무 컸던 탓에 저는 뭉특한 가시를 벗어나고자 했습니다

그리구 신속에 대한 생각은 계속해서 연어처럼 떠오르더라고요 ㅎㅎ

그래서 저는 최대한 
1. (시즌2의 피아노딜러 느낌의 사시건슬 + 극특신을 플레이하며 정말 스트레스 받았던 뭉특한가시의 탈피)
2. 고점을 노리는 플레이가 아닌 철저하게 저점을 올려보자

이 두 가지를 생각하면서 빌드를 짜보게 되었습니다.

1. 엘릭서 달인 채용

고점은 당연히 회심이 높다고 생각하지만 저는 크리가 안터지면 회심이 없다는 생각에 회심을 선호하지 않습니다
제 글은 저점을 높이는 사시건슬을 지향하기에 크리 확률을 올리기 위한 달인채용을 하게 되었습니다

2. 진화탭



1티어 노드
특화 16 // 신속 24 + 신속펫 + 신속팔찌

다른 연구글에도 쓰여있듯이 공이속의 126%를 맞추기위해 신속 1500-1550을 맞춰준다 생각하고 설정했습니다
기본 126 + 5(만찬) + 9(앜패갈망) 140의 풀공이속을 챙깁니다

2티어 노드
예감1 최적화훈련2

부족한 치적 4% + 쿨감을 위한 최적화훈련을 채용했습니다.

3티어 노드

무한한 마나1 + 혼신의 강타 1
역시나 부족한 치적 + 어설트 라이플을 제외한 쿨감 딜증

4티어 노드
입식타격 2

뭉가를 탈피하기 아주 좋은 친구입니다

*DPS상으로는 마나용광로 2를 채용했을때 더 높았으나 음식을 먹고 플레이하도 감당이 안되는 마나때문에 현재는 보류중입니다.
서폿이 어떤분이냐에 따라 채용이 갈릴것으로 보이며 아직 실험중입니다

3. 깨달음



거의 일반 사시건슬와 같을테지만
저는 총기교체술에 2를 줬습니다.

치적은
사냥의시간 45
악세서리 0.4 * 2
기본스탯 2.46
아드전각 14
시너지 10
예리한감각 4
혼신의강타 12
달인 7
정밀하옵 3
으로 총 98.26 입니다.

그렇기에 급소전문가에 주기엔 너무 과치적이라 느껴졌고 저격수의 의지는 현재까지 써야할 메리트를 못느꼈습니다
그렇다면 왼쪽의 시크릿불릿과 총기교체술인데 타수가 많은 건슬이기에 시크릿불릿도 좋다고 생각합니다.
그러나 저는 확실한 저점보완, 확실한 딜증이 보장된 총기교체술을 채용하게 되었습니다.

4. 도약



신속이 확보된 상태에서 초각성스킬과 초각성기의 딜에 모두 투자해주었습니다.

5. 각인



저는 현재 원한 예둔 아드 질증 돌대
다섯가지를 채용중입니다.
앞서 신속 24포인트의 투자로 풀공이속을 맞춰놓은 상태에 
이동속도의 풀효율 + 공속10% 디버프여도 충분한 공속이라고 생각됩니다.

*뒤쪽 마나가 딸렸던 마나용광로 2 빌드때는 질증을 빼고 마효증을 채용하고 실험해 볼 예정입니다.

4. 스킬
현재 저는 6m을 채용중입니다
신속이 높은만큼 7m 욕심은 도저히 무리이며 어차피 어설트와 불스아이가 있기에 손이 쉴틈이 없습니다

나선의 추적자 6렙 // 2 // 전설속행

퀵스텝 4렙 // 2or3(취향차이)

메테오 스트림 14레밸 // 3-3-2 // 전설출혈  작 열

썸머솔트샷 4레벨 // 2

데스파이어 4레벨 // 2 

민첩한 사격 7레벨 // 1-3 //영웅속행

피스키퍼(카운터) 4레벨 // 2 

레인오브불릿 // 14레벨 // 3-3-1 // 전설질풍 작 열

대재앙 // 14레벨 // 1-1-2 // 전설중독 작 열

퍼펙트샷 // 14레벨 // 1-3-2 // 영웅질풍 작 열

포커스샷 // 14레벨 // 2-3-2 // 전설질풍 작 열

타겟다운// 14레벨 // 1-1-2 // 영웅질풍 작 열

스킬은 편하신대로 수정해주시면 될 거 같습니다

5. 사이클
현재 저는 조우하여
아드예열 -> 치적 -> 어설트 -> 불스아이 -> 포커스 -> 대재앙 -> 치적 -> 레오불 -> 타다 -> 메테오스트림
이렇게 하고 있습니다

중간중간 나추와 민사를 사용 + 중간중간 핸드건 딜스킬을 쓰다보니 자연스레 총기교체기술 버프가 적용됩니다

아드사이클은 
예열 -> 치적 -> 포커스(막타에 아드사용) -> 대재앙-> 불스 -> 타다 -> 치적 -> 레오불 -> 어설트 -> 퍼샷 -> 메테오 입니다

하지만 이건 예시이고 사시 메커니즘상 조금이라고 스킬을 털어내야 쿨이 빨리오기에 오시는걸 주로 쓰시면 되지만

조우사이클 처럼 정렬하려 노력하면 2번째 3번째 사이클은 약간 걷돌다가 4번째쯤 다시 조우사이클이 되었습니다.
아직 실험이 부족해서 그럴수 있긴 하나 참고용으로 부탁드리겠습니다.

6. 마치며
확실히 로아가 성능에 따라 사람들이 많이 움직인다고 보이는게
제가 알기로 모든 직각 대비해서 메인직각대비 사람이 가장 없는 직각이 사냥의 시간으로 알고있습니다.
심지어 딜홀리 딜바드 딜도화가 보다도  사냥의시간의 사람이 적었거든요...

그만큼 사냥의시간은 현재 피스메이커에 비해서 확실히 성능이 떨어지는 상황이고 메리트마저 없는 직업이라고 느껴집니다.
그렇기에 목소리도 작고 건슬=피메 라고 많은 로아인들이 인식하는 만큼 사람들도 많이 없지만
직게에서 사시에 대한 수요가 또 없지는 않더라고요.
그래서 처음으로 애정도있게 키우는 캐릭 사냥의시간의 글에 대해 조금이나마 끄적여보았습니다.

제 글은 철저하게 불쾌감을 없애고 저점을 높였다고 생각하는 빌드이니
사시로 고점을 보실분은 극특신, 건슬로 고점을 보고싶으시다면 피메를 추천드리지만

빠릿빠릿한 라이플 낭만을 찾고 피아노딜러를 좋아하시는분께는 추천드리고 싶습니다.

긴 글 읽어주셔서 감사합니다.


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