본캐 1695 건슬이고 부캐로 알카 소울 소서 데헌 등 키움 대부분 노기르베럭 로아 오픈베타 때부터 해왔었고
저자본으로 즐겨온 유저이고 이 글은 경험 바탕글임
건슬 출시했을 때부터 지금까지 본캐로 키워왔는데 인식이 어떻든 조용하게 즐겨왔었고
젤 오래해서 손에 잘 맞기도 했고 일단 여자총캐라는 간지원툴로 지금까지 온 듯
딱히 징징글 분탕글 쓴 적도 없고 연구글 위주로만 즐겨보는 편이었는데 이젠 못 참겠어서 한탄글 좀 쓰러옴..
그냥 캐릭이 너무 단조로움;;;
출시 때에는 초각성 이런 것도 없었고 엘릭서고 유물 세트같은 것도 없어서 건슬 아덴의
총을 3개다루는 아이덴티티는 꽤 스타일리쉬한 편이었음
그래도 출시 이후로 한 2년?은 넘은거 같은데 지금까지 로스트아크 여러캐릭 해오면서
건슬링어<< 이 직업만큼 고착화돼있는게 있나? 싶음(모든캐릭을 키운건아니여서 정확히는 모름)
다른 직업 뭐 유물세트 생기면서 스킬싸이클이 바뀌기도하고 밸패로 갑자기 주딜기가 생기기도하고
아덴이 바뀌기도하고 수십개월 밸패해오면서 다양한 연구, 트리를 탈 수도 있고 이번에 초각성이 나오면서
전보다 훨씬 스타일리쉬해진 직업도 많고 메인노드든 사이드노드든 시즌3라는 타이틀을 달고
즐길거리가 많아진게 보이기도하고 부캐로도 느껴왔음
근데 건슬 얘는 대체 수십개월동안 크게 바뀐게 있음?
유물세트 >>그 전이 예정셋이었나?에서 악몽세트 넘어오면서 바뀐거? 없던걸로기억함(기억이 오래돼서 아닐수도있음) 그냥 딜증이여서 딜구조가 바뀌진 않았을거임(ex. 사멸, 환각 등은 세트의 치적옵에 힘입어 여러가지로 바뀜)
초각성 메인노드 >>바뀐거 공속완화랑 치적일부완화 끝 싸이클 바뀐거 하나도 없음, 전투스타일 바뀐거 없음(누구는 아덴기 받아서 싸이클이 완전히 달라지기도 하고 누구는 뭔가 추가되면서 더 화려해지기도 하면서)
초각성 서브노드>>그냥 딜증이라 바뀌는거 하나도없음 << 솔직히 난 이게 좀 더 화나는게 확률성 딜증을 대체 왜 갖다박아둔건지 이해가 안됨 예전 초월 효과에 있던 확률딜증도 말 많기도 했고 뭐 내부지표도 이상하게 나왔으니 삭제한거아닌가? 근데 그 효과를 왜 직업 서브노드에 갖다박아둔건지 왜 랜덤으로 딜이 증가되는거보고 재밌을거라 생각하는건지 그냥 두 사이드 노드에 딜증만 있는거 박아둔것도 짜증나고 심지어 하나는 랜덤딜증인게 진짜 기분나쁨(누구는 서브노드로 불쾌함을 줄여주기도하고 누구는 아덴게이지를 완화해주기도 하면서)
밸패 >> 딜버프너프, 공속버프말고 기억나는거중엔 없음 아 하나 있네 극초반에 마탄 개구렸었는데 버프 쎄게먹으면서 메인딜링기된거?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(누구는 리워크를 받으면서 아예 싸이클이 바뀌기도하고 아덴이 바뀌면서 구조가 바뀌기도 하면서)
지금까지는 그냥 로아라는 게임 재밌으니까 여자총캐 간지나니까~ 별탈없이해왔던거같은데
다른직업들 여러가지로 연구되기도하고 불타기도할 때 우리는 주력기도 아닌 서브기 샷연 채널링 완화
때문에 퍼샷빼고 넣냐마냐 이러고있는게 현타도 오고 이번에 여러 직업들 밸패로 바뀐거보니까
와 이게 맞나 진짜로 가만히 있어서 우리가 이렇게 패싱되면서 고착화되는건가 싶었음
난 좀 건슬링어 라는 캐릭이 다른게임 총잡이들처럼 누가봐도 스타일리쉬하고 전투스타일 화려하고
뭐 그정도까지 아니더라도 좀 "역시 총잡이캐 간지 낭만 하나는 뒤진다"이정도는 됐으면 하는 바램
우리 건슬 좀 살려줘