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[잡담] 망상으로 만들어 본 사냥의 시간

Whitespace
조회: 685
2025-02-24 21:59:44
어썰트 스나이퍼 삭제.

샷건 스탠스 사용 불가 대신 라이플 2칸 개방, 라이플 스킬(카운터가능?) 1개 추가

신속 수치에 따라 일정 시간 동안 폭발 탄환 충전 및 충전 완료 시 라이플 스탠스로만 발사

라이플 스탠스로 강화 평타(무력화 중, 파괴 1레벨) 적중 시 1개 씩 아덴 칸 충전

아덴 4칸 채우면 아덴기 사용 가능



핸드거너가 데스페라도 받고 스타일리쉬하게 바뀌었다면 

사시는 라이플 특화로 스킬 추가 및 피메와 다르게 라이플 칸 개방하면서 

기존 산책 시간에 스킬 더 쓰거나 중간에 평타를 섞어서 보완, 보석 수량 유지 및 상시 메테오 스트림, 데스파이어를 휴대 가능

완전 극특으로 하면 아덴 쌓이는 속도가 느리지만 극신속이라는 사파 트리까지 연구 가능.

대충 딜 사이클은 충전 후 평타 1대>핸드건 치적>라이플 2개~3개>평타 반복

아덴 풀 스택에서 치적>아덴기>라이플 털기 식으로 딜몰



라이플 평타 모션이 은근 멋있어서 색다른 구조를 만들어 봄.

뭣하면 핸드건도 잠그고 라이플 8칸이면 좋겠지만 최소 스킬 3개 추가라는 특혜 같아서 비현실적이라 그나마 구현 가능하게 생각해봄.

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