1. 코어
연회의 잔향 : 유물 필수, 없으면 사이클이 안돌아감
체인지 암즈 : 전설로도 사이클 가능, 다만 유물시 딜상승폭이 큼
블로우 백 : 전설로도 샷연 쿨정렬은 되는데 절멸 트포 바뀌는거 고려하면 유물 추천
우선순위 : 연회의 잔향 >>> 블로우 백 > 체인지 암즈
2. 각인
필수 : 원한, 예둔, 아드
선택 : 저받, 타대, 질증
일반적으로 원예저타아를 추천하며 질증은 유각인 경우에 다른 전각대신 쓸 때 추천
생흡이 있어서 질증을 쓰려면 쓸 수는 있지만 가뜩이나 시전시간이 긴 잔향건슬 특성상 생흡이 꺼졌을 때 체감이 꽤 되므로 같은 유각일 경우 추천하지는 않음
3. 보석
6겁 5작
겁화 : 마탄=절멸>샷연>포샷>타다>레오불 or 대재앙
작열 : 마탄=절멸=샷연>타다>포샷
쿨정렬을 위해 샷건들은 동일한 작열을 주는게 좋으며
포샷은 쿨이 다른 샷건들보다 짧기때문에 저렙 작열 가능, 노작열은 불가능
4. 진화
1노드 : 치명 97~100% 유지하는 선에서 나머지 특화
아드 유각기준 정보창 상세정보에 보이는 치적을 52~55% 수준으로 맞추면 됨
아드유각풀이 아니면 빈칸 한칸당 1.5%씩 더 높게해주면 되고
서폿 치적팔찌 고려해서 100%보다 살짝 밑으로 맞추는거라 흰줄 스트레스가 있으면 100%로 맞춰도 무방함
2노드 : 메인은 한돌3, 쿨감당 가능한 선에서 끝마 추가
마나가 모자라다싶으면 한돌대신 금주 써도 무방함
3노드 : 무마2
혼강 주기엔 샷건 특화효율이 구려서 무마로 쿨감 올리는게 효율적임
4노드 : 마용2
5. 깨달음
서브노드 : 시크릿불릿2 or 저격수의 의지2
시크릿불릿은 효율 기댓값 2.01% 고정
저격수의 의지는 치명100%, 예둔유각, 치피상반지, 치피8.4%팔찌 기준
효율 2.23% + 공이속 1.8%
저격수의 의지가 효율이 약간 더 좋지만 신경 안쓰면 종종 끊기니 취향차이라고 봐도 될듯
6. 도약
풀려난힘5 잠재력해방4 즉각적인주문2
공중묘기3
7. 스킬
만찬10 131 전설비전
마탄14 311 전설질풍
절멸14 122 영웅질풍
샷연14 212 전설질풍
포샷14 232 영웅질풍
타다14 131
대재앙11 112 or 레오불11 331
핸드건쪽 유틸은 취향에 맞게 자율, 스포 모자라면 대재앙이나 타다에서 빼면 됨
대재앙 11->10이나 타다 1렙 빠질때마다 딜 0.3~0.4%정도 손해
나머지 룬들은 취향, 저는 대재앙 영웅비전, 핸드건 속행2개 채용중
정화 필요할땐 속행 하나 빼고 정화
8. 사이클
정비소에서 핸드건 2회(운명)+만찬써서 샷건의 길 버프 장전
샷건의 길은 다음 샷건 쓰기 전까지는 소모되지 않는 버프라 미리 장전해두면 조우하자마자 바로 샷건 시전가능함
조우 세샷 만찬 마탄 만찬 절멸 만찬 샷연 (만찬) 포샷 타다 대재앙or레오불
이후 샷건 쿨 오면 반복하고 쿨정렬 안된 서브기는 쿨오는대로,
우선순위는 무조건 샷건우선
샷연 이후 (만찬)은 굳이 저 시점이 아니어도 다음 샷건쿨 이전까지만 써놓으면 됨
잔향 건슬 운용에 있어서 주의사항이 하나 있는데,
핸드건 스킬 2회로 켜는 운명이 없을 때 만찬을 사용하게되면 샷건의 길 버프가 안켜지면서 이후 샷건을 사용해도 만찬의 쿨타임이 초기화되지 않으므로 핸드건을 종종 사용해줘야함
운명의 지속시간이 30초이므로 긴 기믹 or 컷신이 끝난 후에도 핸드건 2회로 운명 켜는 습관을 들이는게 좋음