좀 약해도 메리트가 있으면 사람들이 많이 함. 전태로드처럼
근데 건슬은... 님들이 통계그래프를 보면 알거임
1770이상 유저 기준으로 사시 버프전에는 걍 죄다 피메였고
사시 버프 이후엔 거의 대부분이 사시임
딜 조금만 더 썌면 그쪽으로 가게 되어있음
걍 취향을 따질것도 없이 약한쪽에 메리트가 없어서그럼
쉽네 어쩌네 하는데
피메는 솔직히 어렵진 않은데 불쾌하고 불편함
근데 불편한캐릭은
뒤지게 쌘게 아니면 재미를 느끼기 힘들단말임
뇌비우고 쿨 오는대로 아무방향에서만 쓰면 되니 고민은 안해도 되지.
근데 한사이클 다비우는데 20초 가깝게 걸리는데 20초동안 안쉬고 팰수 있어?
이게 뭐 기믹후 대놓고 40초씩 그로기주는 던파임??
결국 스킬 하나 쏘고 움직임이 있어야하고. 그럼 피메는 쿨이 꼬임
곰수사년처럼 피면기 떡칠이라도 되있으면 맞으면서 패겠지만
피메는 그것도 아니라 일단 뭐가 날아오면 피해야함. 피하면 쿨이 꼬임
그럼 사이클이 밀리게되고 스킬 하나 하나 쓰는게
스킬하나쏘고 2-3초뒤에 쿨오고 이런식이 반복되면서 지저분해짐
근데 스킬 하나 하나는 또 발동이느려
난이도를 따질게 아님 걍 불쾌함
사시? 스택관리해야지. 이것도 어렵지 않음.
근데 쉴틈없이 핸드건 올떄마다 다돌려주고. 쿨짧은 핸드건 스킬 채용해야하니까 피면기도 못넣어
어렵진 않지. 근데 귀찮지
사시랑 피메를 나보고 평가하라면
피메는 불쾌한데 기믹이 좋음
사시는 귀찮은데 잘떄리면 딜이 피메보다 쬐끔 더 좋음
그러니까 결국 이렇게 갈림
피메가 버프된다 = 불쾌한데 사시보다 기믹이 좋고 딜도 좋음 : 안할이유가 있음?
사시가 버프된다 = 귀찮지만 불쾌하진 않고 피메보다 딜이 좋음 : 안하겠음?
난 피메가 좀 경쾌해질 필요가 있다고 생각함
구조가 불쾌해도 어려운건 아니라 이 구조로 사시보다 대놓고 쌔지는건
내생각엔 아닌거같고...
타직업이랑 비교하자면 쉬운데 쌘캐릭도 많은데 불쾌함이니 귀찮음이니를 왜 생각함? 이라고 말할수있는데
걍 같은 직각 내에서 피메vs사시만 비교하면 난 저리봄
요컨데 피메는 구조개선이 좀 필요함