준비물: 에스더 결속, 세우부소 카드, 16버블 청염각
서폿버프로 인한 변수가 없게 일정적인 데미지를 위해 매칭으로 노폿으로 다녀왔습니다.
에스더 결속 [실리안]의 효과는 다음과 같습니다.
<첫번째 판>--------------------------------------------------------
정상적인 일반 16버블 청염각 데미지: 24억 6100만 4558
실리안 두번째 결속 (여명의 빛) 사용시 16버블 청염각 데미지: 12억 3729만 2668
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<두번째 판>
정상적인 일반 16버블 청염각 데미지: 22억 7054만 6769
실리안 두번째 결속 (여명의 빛) 사용시 16버블 청염각 데미지: 12억 5437만 0235
실리안 첫번째 결속 (기사의 긍지) 사용시 16버블 청염각 데미지: 15억 5623만 3764
참고로 기사의 긍지는 아드로핀 물약과 거의 동일한 공증효과입니다.
문제는 차리리 안 쓰면 좋았을걸
쓰면 아예 청염각 기존 데미지보다 약해지니까 그냥 ㅈ같습니다.
저는 완전충전 노드를 쓰기 때문에 무조건 4버블에만 청염각이 발동됩니다. 3버블 실수? 할 수가 없습니다.
움짤 버프창만 보셔도 16버블이고 차징도 혹시 몰라서 최대로 땡겼습니다.
이게... 버그 발동이 거의 매일 하루에 한번, 너무 자주, 80퍼 확률로 터지는 느낌입니다..
이런 버그 몇번 터지면 그냥 어이가 없습니다.
스커 가뜩이나 구려서 에스더 유저들도 몇 없고
그 극소수 유저에 속하긴 하지만 이런 버그도 있다는 점을 스마게가 알아줄까요??....;
네... 뭐 가족사진은 투사입니다.
평범한 딱렙분들이랑 가면 그야 밑줄은 먹는데 즐로아 동일한 분들이랑 가면 뭐 어림도 없습니다.
물론 유각을 슈차 밖에 안 읽어두긴 했는데 이건 좀 너무하네요.
이럴려고 에스더 무기 간 게 아닌데..
다른 스커 심각한 버그들도 많으니까 명함 못 내밀지만 이왕 고쳐줄거면 이것도 검토해줬으면 합니다..