안녕하세요 일리아칸 출시 전 유입되어 현재까지 난무만 파고있는 유저입니다.
이런류의 글을 작성하기엔 부족한 스펙이지만, 세팅 공유 요청하신분도 꽤 있고, 상향을 계기로 난무로 유입되는 분들도 있어 도움이 되고자 작성하였습니다.
수정)
+ 신속 환산치 소숫점 아랫자리 오류가 있어서 정정했습니다.
+ 스탯 부분을 어려워 하는 분들이 많아 요약과 예시를 추가했습니다.
□ 들어가기 앞서
○ 난무는 특성비에 따라 극특, 치특, 치신, 치특신, 극신 / 4노드에 따라 뭉가, 음돌 등 여러세팅이 존재합니다.
○ 해당 글에서는 그 중 치신반반 뭉가 + 돌격대장 각인을 베이스로 하며, 이런 분들에게 추천합니다.
- 고치명 및 고특화 베이스의 느릿함이 싫다
- 극신속의 쿨누수를 감당 못하겠다
○ 본 세팅을 구상하게된 이유는 이렇습니다.
- 신속 특유의 쾌적함이 필요하다
- 신속에 꽤 투자했는데 가능한 질증 및 돌대를 사용하는 쪽으로 가자
- 그렇다고 상시유지가 불가능한 바람의축복 공이속을 기준으로 세팅하긴 싫다
(딸깍도 좋지만 바축 지속시간좀 늘려줘라 스마게놈들아)
○ 고점 세팅에 필요한 스펙 요구치가 높습니다(뭉가 + 돌대 풀효율)
- 기본세팅: 뭉특한 가시 풀효율(치적 119%), 돌격대장 최소효율(이속135%, 저받 이상) → 최소 스펙으로 가능
- 고점세팅: 뭉특한 가시 풀효율(치적 119%), 돌격대장 풀효율(이속140%) → 최소 스펙으로 불가
※ 최소스펙: 치적, 이속을 추가적으로 확보하지 못한 스펙 (아드전각, 팔찌 특옵, 반지 치적옵션)
- 최소스펙으로 기본세팅을 위해 필요한 스탯: 2375(뭉가 풀효율: 치명 1316 / 돌대 최소효율: 신속 1059)
- 기본 스탯: 2300[(앜패 2000, 펫 160, 내실스탯 140(치명 + 신속)] + 팔찌 스탯
- 치적 및 이속옵션 확보(중요) → 옵션만큼의 스탯환산치(치적 1%당 28, 이속 1%당 58.8)를 부족한 스탯에 투자
- 즉, 각자 상황에 따라 진화 1노드(스탯), 2노드(예감 or 한돌)에 투자해야될 상세값이 조금씩 다릅니다.
□ 본 세팅의 장단점
○ 장점
- 이론상 신속베이스 세팅 중 가장 고점이 가능한 세팅
> 효율좋은 각인 채용(돌대질증) + 뭉가 채용
- 돌대 사용 → 저받의 패널티 없음
- 고점기준 상시 풀이속, 질증채용 기준 135%(오의스킬 기준 풀공속)로, 쾌적한 플레이감성
- 전투력 뻥튀기(돌대, 질증, 기습, 세우라제)
○ 단점
- 타세팅 대비 높은 스펙요구치(뭉가치적 및 돌대 풀효율 맞추기 빡빡함)
- 쾌적한만큼 늘어나는 잔혈요구 난이도(고신속 & 지속 & 백사멸의 숙명)
- 음식 강제: 돌대 이속을 효율적으로 땡기기 위해서 상시로 베르닐 와인을 먹어야함
(실링이라 가격적인 부담은 없으나, 채끝팟일 경우 손해)
□ 세팅의 핵심(스탯 분배)
○ 선요약 = 캐릭터 정보창 스탯 + 환산스탯으로 아래의 스탯 기준을 충족해야됩니다.
환산스탯 = 추가로 확보가능한 치적, 이속의 스탯환산치
1. 치명: 아드 전각기준 1316(치적 47%) / 치적 1%당 치명28로 치환해서 계산해주세요
- 스탯창의 치명스탯 + 환산스탯(반지옵션 + 아드유각 + 팔찌 치적특옵) 모두 계산
2. 신속: 최소 1048(이속 135%) 챙기셔야합니다 / 이속 1%당 신속58.2로 치환해서 계산해주세요
- 스탯창의 신속스탯 + 환산스탯(팔찌 이속특옵) 모두 계산
3. 펫 스탯 160은 여건에 맞게 치명 신속 자유롭게 선택해서 필요스탯에 포함시켜서 계산할 것
○ 뭉가치적: 119% 챙기기
- 스커의 치적 ※ 치적 1%당 치명 28로 계산
번속 | 백어택 | 아드(유각) | 반지옵션 | 상태창 | 계 | 필요치적 | 필요 스탯 |
스탯 | 앜패 |
20 | 10 | 14(20) | 0% | X | 28 | 72(78) | 47(41) | 1316(1148) |
※ 내실스탯 및 팔찌 스탯 제외, 반지 치적옵션 0%, 예리한감각2 기준입니다.
※ 본인 상황에 따라 치명스탯 + 예감으로 119%를 맞추되, 되도록 예감을 찍지 않도록 조정(효율: 한돌 > 예감)
아드 전각기준 치명스탯을 1316(치적 47%) 챙기셔야합니다
- 스탯창의 치명스탯 + 반지옵션 + 아드유각 + 팔찌 치적특옵 모두 계산해주세요(치적 1%당 치명28)
○ 돌대: 이속 140% 최대한 맞추기
- 스커의 이속 (바축은 상시유지가 불가하므로 제외) ※ 이속1%당 신속 58.2로 계산
기본 | 갈망 | 만찬 | 와인 | 계 | 필요 이속 | 필요 스탯 |
100% | 9% | 5% | 3% | 117% | 18%(최대 23%) | 1048(최대 1339) |
※ 내실스탯 및 팔찌 스탯 제외,
- 각인의 딜상승률: 저받 < 이동속도 135%기준 < 돌대(최대 140% 기준 2% 우위)
- 최대한 맞춘다 = 스탯을 1059만 투자해도 저받이상 효율 → 각자 스펙에 따라 고효율을 낼 수 있음.
신속스탯을 최소 1048(이속 135%) 챙기셔야합니다
- 스탯창의 신속스탯 + 팔찌 이속특옵 모두 계산해주세요(이속 1%당 신속58.2)
○ 예시

이해를 돕기위해 위의 제 상태창으로 예시를 들겠습니다.
1. 치명: 아드전각 기준 환산 스탯 1316 필요 / 치적1% = 치명스탯 28
- 치명스탯 1229 + 아드유각(6%) + 반지중옵x2(1.9%) = 1229 + 221.2(7.9*28) = 환산 스탯 1450.2
→ 스탯 초과분에서 손해가 발생되지않도록 조정이 필요한 상황입니다.
(예리한 감각보다 한계돌파 효율이 더 좋으니 예리한 감각 2를 1로 내리고 한계돌파를 찍어줍시다)
→ 초과된 스탯(134.2)을 예리한 감각1로 내려서 치적 4%(환산스탯 112)를 내려 조정했습니다.
→ 총 환산스탯은 1338.2(1450.2 - 112)입니다.
→ 위 표에 따른 기본 치적 72% + 환산치적 47.79%(환산스탯 1338.2) = 119.79% → 뭉가 풀효율 확보
2. 이속: 최대효율 기준 환산 스탯 1339 필요 / 이속1% = 이속스탯 58.2
- 신속스탯 1175 + 무공공이속 팔찌(효율상 3%로 계산) = 1175 + 174.6(3*58.2) = 환산 스탯 1349.6
→ 위 표에 따른 기본 이속 117% + 환산이속 23.18%(환산스탯 1349.6) = 140.18% → 돌대 풀효율 확보
이것으로 치명, 신속모두 풀 효율을 낸 것을 확인할 수 있습니다.
□ 아크패시브
○ 진화

각자 스펙에 따라 치명, 신속/ 예감, 한돌을 적절히 분배
○ 깨달음

사이드노드간 큰 차이는 없으니 취향껏 선택하셔도 됩니다.
정배는 치명적 오의 / 전패격 및 백어택 자신있다 = 백어택
○ 도약

라제쿨(32초)을 맞춰주는게 핵심입니다.
집타채용 시: 초각스킬 쿨감
단타채용 시: 초각성 딜증
저는 실전성 면에서 단타를 채용합니다.
□ 각인
○ 원아돌기질
- 돌격대장: 본 세팅의 필수 각인으로, 다른 각인으로 교체하는 경우 다른 세팅을 참고하는게 더 나을 듯 싶습니다.
- 질량증가: 타 각인대비 효율이 높음(패널티 포함 본세팅 기준 공속 = 130% ~ 135% / 오의스킬 기준 풀공속)
○ 교체가능 각인
- IN: 질량증가 / OUT: 저받, 예둔 → 97돌에 물렸다, 이미 유각 읽었다
□ 스킬/룬
M / 2/1/1 / 전설질풍
M / 1/2/2 / 비전
M / 2/3/1 / 전설질풍
M / 3/3/1 / 압도 or 중독
M / 2/3/1 / 영웅질풍
11 / 3/1/1 / 영웅질풍
7 / 1/2 / 속행
10 / 3/3/2 / 속행 or 전설풍요
붕천퇴에 풍요를 주는 이유는 특화가 부족해서 풍요없이는 1버블이 안되기 때문입니다.
아덴0 → 붕천퇴 → 오의 순으로 사용할 때가 종종 있는데, 붕천퇴로 1버블 수급이 안될경우 매우 불쾌합니다.
특화가 충분해서 1버블이 가능하다면 속행을 껴주세요
□ 보석
○ 공격스킬 다섯 개 겁작 + 작열(운붕번 중 택1)
- 번속: 상시유지가 안되는 경우, 그 외 운룡각 붕천퇴 중 취향껏
○ 업그레이드 순서
- 겁화 : 풍신 > 뇌 > 호 > 폭 > 방
- 작열 : 폭 > 뇌호풍 > 방
□ 사이클
○ 사이클 딜러가 아니라 큰 의미는 없으나, 몇가지 기억할 것은 있습니다.
○ 운룡각 3타 → 붕천퇴 → 번속 → 풍신(라제 발동) → 전패격 → 폭쇄진으로 시작합니다
○ 버블은 3개, 오의는 4개이므로 오의 쿨이 밀리지않도록 아덴수급에 신경써야 합니다. 일반스킬을 생각없이
쿨 돌아오는대로 막쓰다가는 오의 연속으로 터는 구간에서 아덴수급이 불가능한 순간이 옵니다.
○ 아덴수급을 위해 운룡각, 붕천퇴를 조절해가며 써야합니다. 특히 운룡각 체인을 통한 수급을 잘 이용합시다.
□ 마치며
○ 세팅 자체가 요구치가 명확하다보니 각자 확보한 치적, 이속 수치에 따라 각자 계산해야되는 부분이 있어
모든분들에게 알맞는 세팅을 작성할 수 없는 점 양해 부탁드립니다.
○ 이런류의 글을 써보는건 처음이라 부족한 부분이 많아 피드백 거리도 많을 것으로 예상됩니다.
필요했던 정보가 있다면 얻어가시고, 부족한 부분이 보인다면 피드백 부탁드립니다.
○ 질문달아주시면 아는 선에서 최대한 답변드리겠습니다.(확인이 느릴 수 있습니다)