일격스커 아크그리드 효율이 22%정도 나온다고 했었는데
다시 계산해보니까 다르게 나와서 정리 겸 올립니다.
111유물17P 입니다
| 유물 | 해 | 달 | 별 |
| 오의스킬 | 1.55% X 3.5% | 1.55% X 4.5% | - |
| 뇌호격 | 14% | - | 3% X 7% |
| 풍신초래 | - | - | 5% |
운명: 호령은 구슬의 축복 사용 후 다음 뇌호격 28% 강화 효과가 있습니다.
첫 사이클은 강화 효과가 없지만 그 다음 사이클부터는 평균적으로 14%의 뇌호격 딜증이 있습니다.
각 스킬의 피해량 지분은 로스트빌드를 참고했는데 여기서 캐릭별 오차가 생길 수 있습니다.
| 뇌호풍신슈차 기준 | 피해량 지분 | 효율 | 증가된 피해량 |
| 청염각 | 49.22 | 11.54 | 54.89 |
| 뇌호격 | 26.65 | 40.13 | 37.34 |
| 풍신초래 | 19.57 | 17.11 | 22.92 |
| 일반스킬 | 4.57 | 0.00 | 4.57 |
| 합 | 100 | | 119.72 |
최종적으로 19.72% 효율로 계산이 되고
풍신초래 피해량 지분 증가, 뇌호격 차징속도 증가를 근거로 슈차를 저받급 각인으로 바꾸면
[(54.89 + 37.34) / 1.21 + 22.92 + 4.57] = 121.35 // 21.35% 나옵니다.
참고로 고대17P는 23.08%, 슈차->저받까지 하면 24.64% 입니다.
333유물17P입니다.
| 유물 | 해 | 달 | 별 |
| 오의스킬 | 1.55% X (-20)% | 1.55% | - |
| 풍신초래 | 12% | 12% | 3% X 7% |
아크그리드를 333으로 맞추면 추가적인 세팅 변화가 필요한데요.
일단 뇌호격 대신 뇌명각을 채용했으니 슈차 대신 저받을 써야 하고,
청염각 쿨타임 때문에 효율적인 타격 대신 고속 충전을 채용해야 합니다.
| 뇌호풍신슈차 기준 | 피해량 지분 | 증가율 | 증가된 피해량 |
청염각
| 49.22 | -22.98 | 37.91 |
| 뇌호격 | 26.65 | - | - |
| 풍신초래 | 19.57 | 33.44 | 52.23 |
| 일반스킬 | 4.57 | 17.00 | 5.34 |
| 합 | 100 | | 95.48 |
한 사이클 딜량만 봤을 땐 4.52% 약해지는데 빨라진 사이클로 극복해야 합니다.
111호령이랑 비교했을때 111호령 한 사이클이 16초 걸린다 가정하면
333풍신은 12.76초에 끊으면 동일 딜량이 나옵니다.
별로라고 생각했는데 기믹력이 많이 오를 거 같아서 은근 괜찮아 보입니다.
222는 직접 해봐야 어떻게 굴릴지 감이 올 거 같아요.
혹시나 있을 오류 지적해주시면 수정하겠습니다.