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[잡담] 난무영상들 보니까 빌드,특성비 갈릴만도하네요

무해한사람
댓글: 6 개
조회: 1399
2025-12-20 15:55:32
보니까 뭉가음돌 이런건 의미없는데

방천vs뇌명
모아차기vs연속차기
특성비,최적화훈련

갈릴만하네요

사이클자체는 풍신1순위에 돌아오는대로,아덴채우면서 이건 같지만

풍신 쿨타임이 갈려서 최적화가 안될수록 방천+모아차기 쓰는게 당연하지만 좋을수밖에 없고

풍신쿨누수 없이 돌리려면 대부분 스킬을 풍신+@ 로 묶어서 쳐야하고,

그래야 오의스킬들 쿨병목도 덜생기고 그게 스킬들 쿨누수없이 때려 박는건데

이런개념없이 걍 풍신쓰고 다른 오의스킬을 연달아써서 풍신을 제때 못쓴다던가

쿨누수 날수밖에없이 치는분들이 많네요

쿨누수 많게 칠수록 쿨감 적게주고 프레임길고 한방딜쎈 스킬이 좋아요 그사람한테는

수련장같은데에선 별차이안나겟지만 실전에서는 풍신프레임이 워낙짧아서

같은상황에서도 누군 풍신 5번 넣을때 최적화 안하고 막치면 풍신 3번~4번 넣고 그러니까

근데 요즘 그냥 체급자체가 잔혈라인에 못껴서 걍 자기 손에 맞는거 해도 상관없는듯

솔직히 큰차이가 나는거도아니고..


Lv16 무해한사람

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