로스트아크 인벤 스트라이커 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[잡담] 어제 쫀지님 방송보고 해보는 333 외공스커

킹짱주
댓글: 5 개
조회: 550
2026-02-08 00:14:09
https://www.youtube.com/watch?v=EpQQbGDFgYQ
[전투력 : 6139점]

안녕하세요 :)
루페온서버에서 1773 스트라이커를 육성하는 유저입니다.

어제 쫀지님 방송을 봤는데, 스커에게 새로운 빌드가 찾아왔더라구요. 이른바 초심 오의난무가 되겠습니다.
근 시일 내에 밸패가 들어와서 어떤 대격변이 있을지도 모르고, 혹시나 해당 빌드가 개선이 될 수 있을까하는 마음에 세팅 정리 겸 글을 작성해 봅니다. (빌드는 성능위주의사고방식 님이 제작하셨습니다.)

대충 30분 정도 허수를 쳐봤고, 파한오의 유물코어가 없어서 실전 테스트는 못하는 상황입니다 ㅠㅠ 
짧게나마 트리시온에서 플레이해본 경험을 기반으로 세팅 방법 및 장단점을 적어보겠습니다.

해당 세팅에서는 아드레날린을 사용하지 않습니다. 뭉가 풀효율만큼의 치명을 주고 남은 스탯은 신속을 주면 됩니다. (체술강화에서 제공하는 치명타 6% 증가는 마을 치적에 포함되지 않습니다. 마을치적은 77%에 가깝게 세팅하심 되겠습니다.) 

여유되면 팔찌도 치신팔찌 구비하는게 좋다고 봅니다. (아마 치신 팔찌 가정하에는 저받 자리에 돌대를 넣을 수 있을 것 같네요. 저받 유각 = 돌대 유각 (이속 135.42%)) 

마을치적 : 77%
번속 : 20%
백 보너스 : 10%
달인 : 7%
체술 강화 : 6%
== 120% (뭉가 풀효율)

아드를 채용해봤자 치명 낮아지고 신속 OR 특화가 높아지는 선택지가 생기는데, 쿨감은 이미 코어에서도 제공하고, 충분한 편입니다. 특화를 올리기엔 오의스킬의 딜지분이 크지 않고, 풍신은 원활한 사이클링을 위해 백이 아니더라도 사용합니다. 따라서 아드 채용가치가 높지 않다고 봅니다.

사이클 굴리는 방식은 풍신 - 일반스킬 1개 를 묶어 사용하는 방식입니다. 4티어 사이드 노드 체술강화가 오의스킬 사용 시 다음 일반 스킬의 데미지가 10%가 증가하는 노드라 묶어서 사용합니다. (우선 순위 : 패도격 - 방천격 - 섬열란아 - 격호각 - 월섬각) 

번속은 딜이 나오는 스킬이 아니고, 보석도 넣어주지 않기에 풍신 - 일반스킬 1개 묶기의 사이클에 포함되는 스킬이 아닙니다. 따라서 시너지 갱신 시에는 영상처럼 번속을 먼저 넣고 풍신 - 일반스킬 1개 묶기 사이클을 진행하심됩니다. 시너지 갱신은 체력바 위에 시간초를 보고 갱신하셔도되고 귀찮으면 일반스킬 4개를 사용 한 뒤 갱신하면 되겠습니다. (방천격, 섬열란아, 격호각, 월섬각) 허수급으로치면 일반스킬 4개 + 패도격까지 번속 안에 들어가지만, 실전에선 힘들 것 같습니다.



[장점]
1. 운룡각을 순수 이동기로 사용 할 수 있다.
2. 카운터 상시 킵이 가능하다.
3. 여전히 괜찮은 무력화
4. 16버블 청염각보다 30% 넘게 강한 패도격 (한방딜뽕. 다만 뭉가 노크리라면 ㄱ-)
5. 해석하긴 나름인 부분이지만 괜찮은 저점보완. (광파섬은 많은 오의스킬들을 우겨넣어야 했다면, 외공은 패도격과 방천이 크리만 터져주면 저점이 괜찮지않을까 싶음. 이 부분 역시 뭉가 노크리라면 ㄱ-)
6. 광파섬 대비 약간 우세한 조우딜

[단점]
1. 패도격의 데미지가 너무 강한데, 예둔을 채용하며, 뭉가를 쓴다. (예둔과 뭉가는 상극. 예둔 패널티도 있으며, 저 강한 스킬을 치적 80%에 기대야한다. 패도격 막타 크리 여부에 너무 극명하게 갈리는 DPS)
2. 일반스킬들의 전반적인 선후딜이 긴편이다. 
3. 여전히 풍신은 많이 돌린다. (스콜라키아를 하는듯한)
4. 풍신의 틱을 보스가 피해서 쿨감이 되지않아 사이클이 밀리면 어째야하나 싶다.. 
5. 처음하는 스커라 머리가 아프다 
6. 호랑이는 이제 진짜 없다. (은근 중요. 광파섬에선 뇌호격, 호왕출현이라도 썼지..)

대충 요렇게 정리 할 수 있을 것 같습니다. 대충해보고 느낀점들 적어본거라 잘못 생각한 부분들도 많을 것으로 생각됩니다. 그냥 지금 생각난 부분들만 나열해봤습니다.



어제 쫀지님 방송을 봤을 때 빌드 개발자분은 풍신의 기괴한 쿨감구조를 보고 만들었다고 하셨습니다. 이 빌드의 존재 유무를 가릴만큼 가장 핵심적인 부분이 "과연 현재의 풍신초래 쿨감구조는 의도된 부분인가"하는 부분입니다. (단죄를 채용하지 않고 심판만 채용하는 부분, 냉기폭풍의 슬로우가 타수에 포함되어 쿨감이 더 되는 부분.)

저는 이 풍신초래의 쿨감 이슈를 2주전에 인벤 직업게시판을 통해서 처음으로 인지했는데, 현재까지도 알려진 이슈에도 언급이 없는 것을 보면 잘 모르겠습니다. 그리고 아마 근 시일 내에 밸패를 하기 때문에 어떻게 격변이 생길지도 모릅니다.

암튼 그렇습니다.. 외공스커는 정말 마이너 한 아크그리드기도해서 세팅 정리겸, 집단 지성의 도움을 빌려볼 겸 올려봅니다. 빠른 시일내에 밸패가 들어와서 난무던 일격이던 개선이 들어왔으면 좋겠습니다.

스킬코드 첨부를 마지막으로 글을 마칩니다. 감사합니다 (_ _)




[스킬코드] 
FF5C7D13BA0CC5978F098211672F1748EF8AF8C2F3B1691A5EE582CAD3FE329E9F3608DEAB9F681ABCCE7B72577E4CF8C9AB16185304755C7159DA02A458B4F7

참고!
빌드 개발자분 세팅과 조금 다른점이 있습니다.
1. 각인은 저받대신 안상을 사용했습니다. (자유롭게 쓰세요. 저받 유각이 없습니다 ㅠ)
2. 트리시온에서는 운룡각에 "단죄"을 채용했습니다. (아시죠?)
3. 나선경의 보석이 작열 대신 겁화를 넣었습니다. (사이클을 잘 굴린다면 보석 하나는 비워도 무관한 것 같습니다. 일단 허수상으론 사용하지 않는 스킬이라 작열이나 겁화나 상관 없는 것 같습니다.)


Lv32 킹짱주

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 로아
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD