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[잡담] 스트라이커 밸런스 패치 이렇게 했으면 좋겠다 ver1.1 (장문 주의)

인육고기완자
댓글: 4 개
조회: 263
2026-02-15 11:33:55

코멘트


현실


내용 요약

스킬
  - 뇌호격 차징 속도 개선, 연속 차기 개선
  - 호왕 승천 차지
  - 폭쇄 재빠손 추가
  - 풍신 과회전 삭제, 휘몰폭 개선
  - 나선경 경면 추가, 데미지 증가

앜패
  - 구슬의 축복 쿨타임 있는 스킬화
  - 난무 강화 -> 오의 연격, 스킬 강화 류 아덴 스킬 추가
  - 깨달음 사이드 노드 개선
  - 도약 전패 공격 강화 vs 엘갈 수급 강화 (데미지 감소)
  - 도약 청염 일반 스킬화 vs 차지 속도 개선

앜그
  - 호령 : 차지 스킬 강화
  - 광폭 : 광폭진 고정 버블 수급
  - 뇌호 : 산군으로 명칭 변경
  - 광파섬 : 오의 연계 강화
  - 산군 : 풍신으로 리메이크 초풍각 -> 풍신 -> 초풍각 -> 풍신 컨셉 추가
  - 외공 : 나선경만 쓰고 풍신초래 사용x (기왕이면 신속 기반 보단 치명 기반 세팅이 됐으면 함)


이번에 새로 리메이크된 뇌호가 산군이랑 많이 겹치긴 하지만 뇌호가 더 잘 만든 메커니즘이라고 생각합니다.
그렇다고 산군을 냅두고 뇌호를 새로만든건 솔직히 기만이라고 생각해요. (직각이 다른데 컨셉이 똑같다? 흠..)
더 잘 만든 뇌호를 산군으로 명칭을 바꾸고, 산군은 풍신 기반의 새로운 컨셉으로 리메이크 해줬으면 하는 바람입니다.
예를 들어 본문에 적은 것처럼 초풍각 타격시 풍신 쿨감소 -> 풍신 타격 시 초풍각 쿨감소 같은 컨셉으로 탑블레이드 컨셉도 재미있을것 같네요.


[스트라이커]
스킬
  • 뇌호격
    • '모아 차기' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 1.0초간 차지하여 적을 공격한다. 오버 차지 시 더 크고 강력한 백호의 기운을 모아 적에게 주는 피해량이 120.0% 증가하며 이동 거리가 3.0m 증가한다. 차지 실패 시에는 피해량이 75.0%, 이동 거리가 1.0m 감소하며 적을 경직시킨다.
      • 변경 : 0.5초간 차지하여 적을 공격한다. 오버 차지 시 더 크고 강력한 백호의 기운을 모아 적에게 주는 피해량이 140.0% 증가하며 이동 거리가 3.0m 증가한다. 차지 실패 시에는 피해량이 75.0%, 이동 거리가 1.0m 감소하며 적을 경직시킨다.

    • '연속 차기' 트라이포드를 '돌려 차기' 트라이포드로 변경하였습니다.
      • 기존 : 스킬 사용 후 추가 키 입력 시 준비 동작 없이 마우스 방향으로 한번 더 공격하여 기본 피해량의 105.0%에 해당하는 추가 피해를 입힌다.
      • 변경 : 전진 시 피해량이 90.0% 감소한다. 추가 키 입력 시 즉시 제자리에서 마우스 방향으로 강력한 돌려차기를 하여 기본 피해량의 195.0%에 해당하는 추가 피해를 입힌다.

  • 호왕출현
    • '강인함' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 점프 공격 중 피격이상에 면역이 된다.
      • 변경 : 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다.

    • '극한의 효율' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 적에게 주는 피해가 14.0% 감소하지만, 엘리멘탈 버블 소모가 1개로 변경된다.
      • 변경 : 엘리멘탈 버블 소모가 1개로 변경된다.

    • '승천' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 마지막 타격 시 거대한 호랑이 머리 형상이 위로 쏘아져 100.0% 더 넓은 범위에 추가 타격을 가하고 기본 피해량의 131.0%에 해당하는 추가 피해를 입힌다. 
      • 변경 : 차지 스킬로 변경된다. 차지 시 최대 4m 전진한다. 오버 차지 시 거대한 호랑이 머리 형상이 위로 쏘아져 100.0% 더 넓은 범위에 추가 타격을 가하고 기본 피해량의 140.0%에 해당하는 추가 피해를 입힌다.

  • 폭쇄진
    • '광풍' 트라이포드를 '재빠른 손놀림' 트라이포드로 변경하였습니다.
      • 기존 : 매 타격 시마다 적중된 적의 수만큼 6.0초간 이동 속도가 2.5%씩 증가한다. 최대 10회까지 중첩된다.
      • 변경 : 공격속도가 36.0% 증가한다.

    • '집중 폭발' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 즉시 높이 점프하여 10m 내의 지정된 위치에 마지막 타격을 하고 그 자리에 5회 폭발이 일어나 적에게 주는 피해가 76.0% 증가한다.
      • 변경 : 즉시 높이 점프하여 10m 내의 지정된 위치에 마지막 타격을 하고 그 자리에 1회 폭발이 일어나 적에게 주는 피해가 76.0% 증가하고, 폭발 범위가 20.0% 증가한다.

  • 풍신초래
    • '번개 폭풍' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : [뇌] 속성으로 변경되고 번개 폭풍에 적중 시 매 타격마다 20.0% 확률로 적에게 기본 피해량의 160.0%에 해당하는 추가 피해를 준다.
      • 변경 : [뇌] 속성으로 변경되고 적에게 주는 피해가 35.0% 증가한다.

    • '과회전' 트라이포드를 '고속 회전' 트라이포드로 변경하였습니다.
      • 기존 : 회오리 바람의 지속시간이 1.0초 증가하여 공격 횟수가 4회 증가한다. 적중한 적 1명당 재사용 대기시간이 0.9초씩 감소하여 최대 9.0초까지 감소된다. '폭풍 소환' 트라이포드 적용 시에는 적을 타격할 때마다 재사용 대기시간이 감소하는 형태로 적용된다. 적 타격 시 0.2초씩 감소하여 최대 9.0초까지 감소된다.
      • 변경 : 회오리 바람의 지속시간이 2.0초 감소하며 공격횟수가 8회 감소하며 매 타격마다 적에게 주는 피해가 105.0% 증가한다. '폭풍 소환' 트라이포드 적용 시 지속시간이 1.0초 감소한다. 스킬 사용 중 이동속도가 45.0% 증가한다.

    • '휘몰아치는 폭풍' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 회오리 바람이 소멸될 때 강하게 흩어지면서 적에게 기본 스킬 피해량의 94.8%에 해당하는 추가 피해를 주며 적중된 적을 날려버린다.
      • 변경 : 강력한 바람이 모여들며 더 맹렬하게 회전하는 회오리 바람을 생성한다. 적에게 주는 피해가 105.0% 증가한다.

  • 나선경
    • 스킬 사용 시 경직에 면역됩니다.

    • '흡수 타격' 트라이포드를 '재빠른 손놀림' 트라이포드로 변경하였습니다.
      • 기존 : 스킬 시전 중 경직에 면역이 되며 바닥에서 음과 양의 힘을 나타내는 문양이 생성되어 주위 적을 빨아당긴다.
      • 변경 : 공격속도가 36.0% 증가한다.

    • '재빠른 손놀림' 트라이포드를 '약점 포착' 트라이포드로 변경하였습니다.
      • 기존 : 공격속도가 36.0% 증가한다.
      • 변경 : 피격이상 면역인 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 80.0% 증가한다.

    • '약점 포착' 트라이포드를 '관통' 트라이포드로 변경하였습니다.
      • 기존 : 피격이상 면역인 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 100.1% 증가한다.
      • 변경 : 더욱 빠르게 기운을 응축하여 전방 5.0m를 관통 하는 공격으로 변경된다. 적에게 주는 피해가 70% 증가한다.

  • 전진패도격
    • 기존 : 전방으로 나아가며 [화] 속성 기운으로 2회 무릎 공격을 하여 n, n의 피해를 입히고, 공중에서 기운을 모아 내리쳐 n의 피해를 주고 적을 날려버린다.
    • 변경 : 전방으로 나아가며 2회 무릎 공격을 하여 n, n의 피해를 입히고, 공중에서 기운을 모아 내리쳐 n의 피해를 주고 적을 날려버린다.

  • 오의 : 청염각
    • 차지 속도가 20% 증가합니다.

아크 패시브
  • 깨달음
    • '난무 강화' 패시브를 '오의연격' 패시브로 변경하였습니다.
      • 기존 : 일반 스킬 피해량이 30.0% 증가하며, 일반 스킬 사용 시 엘리멘탈 구슬을 0.5개 획득한다. 오의 스킬의 공격속도가 10.0% 증가하며, 오의 스킬의 피해량이 5.0/12.0/20.0% 증가한다.
      • 변경 : 오의 스킬 사용 시 엘리멘탈 구슬을 더 이상 소모하지 않고, 0.5개 획득한다. 오의 스킬 사용 후 바로 오의 스킬을 연계 시 오의 스킬의 공격속도가 20.0% 증가하며, 오의 스킬의 피해량이 5.0/12.0/20.0% 증가한다. 엘리멘탈 구슬이 3개 모이면 Z키 입력이 가능하며 사용 시 '연격 강화'를 얻는다. '연격 강화' : 다음 사용하는 스킬의 피해량이 10.0/20.0/30.0% 증가한다.

    • '일격 필살 II' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 오의 스킬 사용 시 추가로 소모한 엘리멘탈 구슬 당 피해량이 21.5% 더 증가한다.
      • 변경 : 오의 스킬 사용 시 추가로 소모한 엘리멘탈 구슬 당 피해량이 10.0/16.0/23.0% 더 증가한다.

    • '구슬의 축복' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 오의 스킬 피해량이 10.0% 감소하지만 오의 스킬 사용 시 사용한 스킬 외 다른 오의 스킬의 재사용 대기 시간이 초기화되고, 오의 타입의 초각성 스킬은 20.0초 감소한다. 엘리멘탈 구슬을 16개 소모하면 Z키 입력이 가능하며 사용 시 엘리멘탈 게이지를 모두 회복하고 다음 사용하는 오의 스킬의 피해량이 80.0% 증가한다.
      • 변경 :  Z키를 입력하면 사용 가능한 '구슬의 축복' 스킬이 추가된다. 오의 스킬 사용 시 사용한 스킬 외 다른 오의 스킬의 재사용 대기 시간이 초기화되고, 오의 타입의 초각성 스킬과 '구슬의 축복' 스킬이 20.0초 감소한다. '구슬의 축복' :  사용 시 엘리멘탈 구슬 4개를 획득하고, 다음 사용하는 오의 스킬의 피해량이 35.0/55.0/80.0% 증가한다.

    • '완전 충전' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 엘리멘탈 구슬을 4개 이상 보유하고 있는 경우에만 오의 스킬을 사용할 수 있도록 변경된다. 모든 오의 스킬의 재사용 대기 시간이 10.0초 증가하지만 오의 스킬로 적에게 주는 피해량이 7.0/8.2/9.4/10.6/11.8% 증가한다.
      • 변경 : 엘리멘탈 구슬을 4개 소모한 경우에만 오의 스킬로 적에게 주는 피해량이 7.0/8.2/9.4/10.6/11.8% 증가한다.

  • 도약
    • '집중 타격' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 전진패도격의 엘리멘탈 게이지 획득량이 50.0% 증가하고, 적에게 주는 피해량이 25.0/50.0/75.0% 증가한다.
      • 변경 : 전진패도격 공격 속도가 30% 증가한다, 적에게 주는 피해량이 30.0/60.0/90.0% 증가한다.

    • '단축 타격' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 전진패도격의 재사용 대기 시간이 5.0초 감소하고, 첫 번째 무릎 공격을 하지 않고 즉시 두 번째 무릎 공격 후 내려찍는다. 공격한 적을 공중에 띄우며 피격이상 면역인 적에게 주는 피해량이 5.0/25.0/45.0% 증가한다.
      • 변경 : 전진패도격의 재사용 대기시간이 10.0/20.0/32.0초 감소하고, 엘리멘탈 게이지 획득량이 50.0% 증가하며, 첫 번째, 두 번째 무릎 공격을 하지 않고 즉시 도약하여 내려찍는다. 공격한 적을 공중에 띄운다. 적에게 주는 피해량이 90.0/80.0/70.0% 감소한다.

    • '고속 충전' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 오의 : 청염각 차지 시간이 30.0% 감소하고 재사용 대기 시간이 8.0/16.0/24.0초 감소한다. 소모되는 엘리멘탈 구슬이 1개 증가하지만 적에게 주는 피해가 30.0% 증가한다.
      • 변경 : 오의 : 청염각이 일반 스킬로 변경된다. 엘리멘탈 구슬이 1개 증가하지만 재사용 대기 시간이 5.0/20.0/35.0초 감소한다. 적에게 주는 피해가 15.0/30.0/45.0% 증가한다.

    • '효율적인 타격' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 오의 : 청염각 사용에 필요한 엘리멘탈 구슬이 1개 감소하고, 적에게 주는 피해가 12.0/6.0/0.0% 감소하지만 피격이상에 면역이 된다.
      • 변경 : 오의 : 청염각의 사용에 필요한 엘리멘탈 구슬이 1개 감소하고, 차지 속도가 30.0% 증가한다. 적에게 주는 피해가 6.0/0.0% 감소/6.0% 증가하며 피격이상에 면역이 된다.

아크 그리드
  • 질서의 해 코어
    • 호령
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명: 오의' 효과 보유 중 구슬의 축복을 사용하면 20.0초 동안 '운명: 호령' 효과를 획득한다.
          '운명: 호령' : 오의 : 뇌호격의 피해량이 28.0/35.0% 증가한다. 오의 : 뇌호격 사용 후 버르는 삭제된다.
        • 변경 : '운명: 오의' 효과 보유 중 구슬의 축복을 사용하면 '운명: 호령' 효과를 5개 획득한다. 최대 5개 획득 가능하다.
          '운명: 호령' : 효과를 1개 소모하여 다음 사용하는 차지 스킬의 피해량이 10.0/13.0% 증가하며, 차지 속도가 30.0% 증가한다.

    • 광폭
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 폭쇄' 효과를 획득한다.
          '운명: 폭쇄' : 공격속도가 10.0% 증가하고, 오의 : 폭쇄진의 피해량이 10.0% 증가한다.
        • 변경 : '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 광폭' 효과를 획득한다.
          '운명: 광폭' : 공격속도가 10.0% 증가하고, 광폭진의 피해량이 85.0% 증가한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명: 폭쇄' 효과 보유 중 광폭진을 제외한 스킬 사용 시 20.0초 동안 '운명: 광폭' 효과가 적용되고, 오의 : 폭쇄진 사용 시 광폭진의 재사용 대기시간이 5.0초 감소한다.
          '운명: 광폭': 중첩 당 광폭진의 피해량이 30.0/35.0% 증가한다. 최대 3회까지 중첩된다. 광폭진 사용 시 효과는 사라진다.
        • 변경 : '운명: 광폭' 효과 보유 중 오의 : 폭쇄진을 제외한 스킬 사용 시 20.0초 동안 '운명: 폭쇄' 효과가 적용되고, 오의 : 폭쇄진 사용 시 광폭진의 재사용 대기시간이 5.5초 감소한다.
          '운명: 폭쇄': 중첩 당 폭쇄진의 피해량이 6.0/8.0% 증가한다. 최대 3회까지 중첩된다. 오의 : 폭쇄진 사용 시 효과는 사라진다.

    • '풍신' 코어를 '산군' 코어로 변경하였습니다.
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 오의 스킬의 피해량이 1.55% 증가한다.
        • 변경 : 오의 : 뇌호격 사용 시 뇌명각의 재사용 대기시간이 초기화된다.

      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명' 발동 시 오의 : 풍신초래의 재사용 대기시간이 초기화되며, 10.0초 동안 '운명: 풍신' 효과를 획득한다.
          '운명: 풍신' : 오의 스킬의 피해량이 18.0% 감소하지만, 뇌명각 사용 시 엘리멘탈 구슬을 1개 획득한다.
        • 변경 : '운명' 발동 시 오의 뇌호격의 재사용 대기시간이 초기화되며, 30.0초 동안 '운명: 산군' 효과를 획득한다.
          '운명: 산군' : 마나 회복 속도가 20.0% 증가한다. '운명: 산군' 보유 중 오의 : 뇌호격의 피해량이 8.0% 증가한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명: 풍신' 효과 보유 중 공격속도 및 이동속도가 5.0% 증가하고, 오의 : 풍신초래의 피해량이 18.0/20.0% 증가한다.
        • 변경 : '운명: 산군' 효과가 강화되어, 오의: 뇌호격의 피해량이 15.0%/20.0% 증가하는 효과로 변경된다.

      • 18P, 19P, 20P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 오의 스킬의 피해량이 0.17% 증가한다.
        • 변경 : 오의 : 뇌호격의 피해량이 0.28% 증가한다.

    • 광파섬
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명' 발동 시 15.0초 동안 '운명: 광파섬' 버프가 7중첩 부여된다.
          '운명: 광파섬' : 오의 스킬 사용 시 소모되며, 중첩 당 공격속도 및 이동속도가 4.0% 증가하고, 중첩 수와 관계 없이 효과의 지속 시간동안 오의 스킬의 피해량이 9.0% 증가한다.
        • 변경 : '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 광파섬' 효과를 획득한다.
          '운명: 광파섬' : 공격속도 및 이동속도가 15% 증가하며, 오의 스킬의 피해량이 9.0% 증가한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명: 광파섬' 효과의 피해 증가량을 12.0/13.0% 변경한다.
        • 변경 : '운명: 광파섬' 효과 보유 중 '연격 강화' 사용 시 다음 오의 스킬의 피해량이 20.0/25.0% 증가한다.

    • '산군' 코어를 '풍신'으로 변경하였습니다.
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명' 발동 시 10.0초 동안 '운명: 산군' 효과를 획득한다.
          '운명: 산군' : 오의 : 뇌호격을 제외한 오의 스킬의 피해량이 80.0% 감소하지만, 오의 : 뇌호격의 피해량이 20.0% 증가한다. 오의 : 뇌호격 적중 시 10.0초 동안 '운명: 초호' 효과를 획득한다.
          '운명: 초호' : 일반 스킬 피해량이 30.0% 증가하고, 일반 스킬 사용 시 중첩을 1개 소모하며 오의 : 뇌호격의 재사용 대기시간이 2.5초 감소한다. 최대 2회까지 중첩된다.
        • 변경 : '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 풍신'을 삭제하고, '운명: 초풍' 효과를 획득하다.
          '운명: 초풍' : 초풍각이 적중 시 마다 오의 : 풍신초래의 재사용 대기시간이 0.5초 감소한다. 오의 : 풍신초래 사용 시 '운명: 초풍'을 삭제하고 30.0초 동안 '운명: 풍신' 효과를 획득한다. 초풍각을 제외한 일반 스킬의 피해량이 80% 감소하지만, 초풍각의 피해량이 40.0% 증가한다.
          '운명: 풍신' : 오의 : 풍신초래가 적중 시 마다 초풍각의 재사용 대기시간이 0.5초 감소한다. 오의 : 풍신초래를 제외한 오의 스킬의 피해량이 80.0% 감소하지만, 오의 : 풍신초래의 피해량이 20.0% 증가한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명: 산군' 효과 보유 중 오의 : 뇌호격의 피해 증가량을 30.0/32.0%로 변경한다.
        • 변경 : '운명: 풍신' 효과 보유 중 연격 강화 사용 시 다음 오의 : 풍신초래의 스킬 범위가 50.0% 증가하며, 피해량이 15.0/20.0% 증가한다.

    • 외공
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명' 발동 시 10.0초 동안 '운명: 외공' 효과를 획득하고, 마나를 10.0% 회복한다.
          '운명: 외공' : 오의 스킬의 피해량이 45.0% 감소하지만 일반 스킬의 피해량이 45.0% 증가한다.
        • 변경 : '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 외공' 효과를 획득하고, 마나를 10.0% 회복한다.
          '운명: 외공' : 오의 : 나선경을 제외한 오의 스킬의 피해량이 80.0% 감소하지만 일반 스킬의 피해량이 45.0% 증가한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명: 외공' 효과 보유 중 적에게 주는 피해가 3.5/4.5% 증가한다.
        • 변경 : '운명: 외공' 효과 보유 중 연격 강화 사용 시 1회에 한하여 다음 일반 스킬의 피해량이 25.0/30.0% 증가한다.

  • 질서의 달 코어
    • 호뢰진
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 격호각의 엘리멘탈 게이지 획득량이 100.0% 감소한다. 광폭진의 재사용 대기시간이 5.0초 감소하고 엘리멘탈 게이지 획득량이 40.0% 증가하고, 적에게 주는 피해가 55.0/68.0% 증가한다.
        • 변경 : 격호각, 광폭진의 엘리멘탈 게이지 획득량이 100.0% 감소한다. 광폭진의 재사용 대기시간이 5.0초 감소하고 광폭진 사용 후 1초 뒤 엘리멘탈 구슬을 2개 획득하며, 적에게 주는 피해가 55.0/68.0% 증가한다.

    • '풍진천뢰' 코어를 '뇌호파천' 코어로 변경하였습니다
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 오의 스킬의 피해량이 1.55% 증가한다.
        • 변경 : 오의 : 뇌호격의 피해량이 2.0% 증가한다.

      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 오의 : 풍신초래 사용 시 '운명'이 발동한다.
        • 변경 : 뇌명각 사용 시 '운명'이 발동한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 오의 : 풍신초래의 피해량이 12.0/14.0% 증가한다.
        • 변경 : 오의 : 뇌호격의 피해량이 7.0/9.0% 증가한다.

      • 18P, 19P, 20P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 오의 스킬의 치명타 피해량이 0.45% 증가한다.
        • 변경 : 오의 : 뇌호격의 피해량이 0.28% 증가한다.

    • 풍뢰보
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 오의 : 풍신초래의 피해량이 6.0/9.0% 증가한다.
        • 변경 : 오의 스킬의 피해량이 3.0/4.0% 증가한다.

    • '뇌호파천' 코어를 '풍진천뢰' 코어로 변경하였습니다.
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 적에게 주는 피해량이 1.5% 증가한다.
        • 변경 : 초풍각의 피해량이 35.0% 증가한다.

      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 오의 : 뇌호격 사용 시 '운명'이 발동한다.
        • 변경 : 초풍각 사용 시 '운명'이 발동한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 오의 : 뇌호격의 피해량이 7.0/9.0% 증가한다.
        • 변경 : 오의 : 풍신초래의 피해량이 7.0/9.0% 증가한다.

    • 파한오의
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 오의 : 풍신초래, 오의 : 나선경 사용 시 '운명'이 발동한다.
        • 변경 : 오의 : 나선경 사용 시 '운명'이 발동한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 오의 : 풍신초래, 오의 : 나선경 사용 시 초각성 스킬을 제외한 일반 스킬의 재사용 대기시간이 25.0% 감소하며, 일반 스킬의 피해량이 3.0/4.0% 증가한다.
        • 변경 : 오의 : 나선경 사용 시 초각성 스킬을 제외한 일반 스킬의 재사용 대기시간이 25.0% 감소하며, 일반 스킬의 피해량이 4.0/5.0% 증가한다.

  • 질서의 별 코어
    • 뇌호극권
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 오의 : 풍신초래의 피해량이 5.0% 증가한다.
        • 변경 : 격호각의 '집중 타격' 트라이포드 적용 시 경직에 면역되며, 엘리멘탈 게이지 획득량이 20% 증가한다.
          월섬각의 '탁월한 기동성' 트라이포드 적용 시 시전 속도가 30% 증가한다.

      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 오의 : 뇌호격의 '모아 차기' 트라이포드 적용 시 차지 속도가 30.0% 증가하고, 피해량이 3.0% 증가한다.
        • 변경 : 오의 : 호왕출현의 '강인함' 트라이포드 적용 시 피해량이 35.0% 증가한다.
          오의 : 뇌호격의 피해량이 7.0% 증가한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 오의 : 뇌호격의 피해량이 7.0/10.0% 증가한다.
        • 변경 : 오의 : 뇌호격, 오의 : 호왕출현의 피해량이 3.0/5.0% 증가한다.

    • 쌍극광폭진
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 광폭진의 '강직함' 트라이포드 적용 시 피해량이 80.0/92.0% 증가한다.
        • 변경 : 광폭진의 '강직함' 트라이포드 적용 시 피해량이 80.0/92.0% 증가하며, 범위가 100.0% 증가한다.

    • '섬풍뢰참' 코어를 '초극뇌연격' 코어로 변경하였습니다.
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 오의 : 풍신초래의 피해량이 3.0% 증가한다.
        • 변경 : 잠룡승천축의 '나선각' 트라이포드 적용 시 돌진 거리가 4.0m 증가하고 가디언 몬스터를 관통할 수 있다.

      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 뇌명각의 재사용 대기시간이 3.0초 감소한다.
        • 변경 : 오의 : 뇌호격의 스킬 시전속도가 20.0% 증가하며, 치명타 시 피해량이 4.0% 증가한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 오의 : 풍신초래의 피해량이 12.0/14.0% 증가한다.
        • 변경 : 오의 : 뇌호격의 피해량이 4.0/6.0% 증가한다.

      • 18P, 19P, 20P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 오의 스킬이 치명타로 적중 시 적에게 주는 피해가 0.21% 증가한다.
        • 변경 : 오의 : 뇌호격의 피해량이 0.28% 증가한다.

    • 신왕화신
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 오의 : 풍신초래의 피해량이 6.0% 증가한다.
        • 변경 : 오의 : 풍신초래의 '폭풍 소환' 트라이포드 적용 시 피해량이 4.0% 증가한다.

      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 오의 : 호왕출현의 피해량이 8.0% 증가한다.
        • 변경 : 오의 : 호왕출현의 '호승격' 트라이포드 적용 시 피해량이 5.0% 증가하고, 시전 속도가 10.0% 증가한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 오의 : 풍신초래의 피해량이 10.0/13.0% 증가한다.
        • 변경 : 오의 스킬의 피해량이 4.0/5.0% 증가한다.

    • '초극뇌연격' 코어를 '섬풍뢰참' 코어로 변경하였습니다.
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 오의 : 뇌호격의 피해량이 3.0% 증가한다.
        • 변경 : 초풍각의 '극강의 수련' 트라이포드 적용 시 피해량이 205.0% 증가하고, 시전 속도가 30.0% 증가한다.

      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 오의 : 뇌호격의 피해량이 5.0% 증가한다.
        • 변경 : 오의 : 풍신초래의 '휘몰아치는 폭풍' 트라이포드 적용 시 피해량이 15.0% 증가하고, 시전 속도가 30.0% 증가한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 오의 : 뇌호격의 '연속차기' 트라이포드 적용 시 피해량이 7.0/9.0% 증가한다.
        • 변경 : 오의 : 풍신초래의 피해량이 7.0/9.0% 증가한다.

      • 18P, 19P, 20P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 치명타 피해량이 0.52% 증가한다.
        • 변경 : 오의 : 풍신초래의 피해량이 0.28% 증가한다.

    • 파극권
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 방천격의 피해량이 5.0% 증가한다.
        • 변경 : 오의 : 나선경의 재사용 대기시간이 3.0초 감소한다.

      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 격호각의 '넓은 타격' 트라이포드 적용 시 피해량이 85.0% 증가한다.
        • 변경 : 방천격의 피해량이 20.0% 증가한다.
          섬열란아의 '체술의 극의' 트라이포드 적용 시 피해량이 45.0% 증가한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 섬열란아의 피해량이 35.0/45.0% 증가한다.
        • 변경 : 격호각의 재사용 대기시간이 10초 증가한다. 격호각의 '넓은 타격' 트라이포드 적용 시 피해량이 240.0/265.0% 증가한다

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