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[잡담] 배마 젠더락이 문제가 아니라

Daksgo
조회: 85
2026-03-03 06:05:53
젠더락중에 최초,유일하게 원본 직업 밸런스에 따라 끌려 다니게 하는 스마게가 문제인거지

예를 들어 스커보다 먼저 나온 젠더락인 건슬로 예를 들자면 데헌은 백어택 컨셉이라면
건슬은 타대 컨셉인데 이럴 보완 해주기 위해 사면초가라는 구조를 만들어 줬음

이렇게 브커 이전 젠더락들은 이름만 바꾸고 복붙한 스킬이 많지만
대신 젠더락의 컨셉에 맞게 그걸 보완 해주는 작업을 해줬기에 원본캐릭이랑 독자 노선으로 밸런싱을 할 수 있었던건데


하지만 스커? 똑같이 비사멸-사멸 차이지만 그런 패치 없이 그냥 복붙한 클래스라

2년반동안 사멸 대폭발 폭쇄진이라는 말도 안되는 구조 쓰고
4년 동안 사멸 휘몰 풍신초래라는 더 말도 안되는 구조 쓰고 있었음(물론 둘다 그닥 만족스러운 모션 개선은 아님)

이렇게 대충 설계된 캐릭이라 시너지 도둑밈 인식이 레더 버서커급으로 심각 했을때
배마랑 같이 하겠다고 버서커보다 1년 뒤에 하고 모션 개선도 배마랑 같이 하겠다고 저렇게나 오래 걸리고 

근데 나는 23년 10월 밸런스 패치(552 뒤진 그 패치임)로
이제는 스커와 배마가 공유 하는 스킬이 거의 없어졌다보니 이제는 따로따로 밸런싱을 할수있다고 생각했는데

처음부터 기조가 유기 박은 캐릭한테 인력쓰기 싫었던건지
출시 5년 된 지금도 배마 찌꺼기 배급하는 기조로 밸런싱을 하는게 문제 ㅇㅇ


이렇게 젠더락 캐릭들 중에 원본 직업 밸패에 끌려다니는 직업은 스커가 최초이자 유일함

그리고 이걸 태어날때부터 방치하는건 스마게 개발자들인거고


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