기본 전제는 어떤 빌드를 하던간에 지딜을 벗어날 수 없고 체급도 고만고만함
누킹능력이 좋은 순서에서부터 지딜능력이 좋은 순으로 기재해보면
1. 외공스커 : 세우라제 패도 방천에 모든걸 건 새기. 16버블 청염각 저리가라임. 세우라제 꺼지면 모든 빌드 중 체급이 가장 낮은 상태가 되며 최저시급 받고 사는 기초수급자됨. 세우라제 관리가 필수이기에 고정공대일수록 실전 성적이 잘 나올 수 있음. 세우라제를 채용하지 않는다면 예능용에 가까우나 1인분 딜은 나오므로 트라이 단계에서는 고려해볼만 함
2. 광파난무 : 조우 시 세우라제에 1사이클 맛있게 굴릴 수 있음. 세우라제 꺼져도 지딜능력 준수. 세우라제 미채용해도 성능 준수함
3. 산군난무 : 세우라제가 어울리는지 모르겠음. 그러나 일격이 가지지 못한 조우 아드 패도가 가능.
-------------------- 넘을 수 없는 벽 ------------------------------------------
여기부턴 누킹능력이 없다고 봐야 함
4. 호령일격, 뇌호일격 : 아드암수 타이밍에 16버블을 대기하고 있어도 어느정도 dps 방어 가능. 그 이유는 호령의 경우 딜지분이 비교적 분산되어 있기 때문이고, 뇌호는 쿨감 구조를 활용해서 짤짤이가 수월하기 때문
5. 광폭일격 : 1싸2청이 가능함. 조우 청염각도 가능함. 근데 존나 약한 청염살살각이라 의미없음. 청염각을 개같이 굴려야 dps 방어되고 왼쪽 클릭하는 순간 나락감. 16버블을 손에 쥐고 있어도 나락감(청염 딜지분이 60퍼에 육박하기 때문) 포지셔닝은 오로지 호왕과 운룡으로만 하는게 좋고 기습 빼고 돌대 채용도 고려해볼만할 정도로 사이클이 빡빡함. dps는 제일 높으나 허수 2분 정도 쳐야 그 dps가 나오므로 허수dps 제일 의미 없는 빌드같음
갠적으론 스커 같이 지속적으로 dps가 우상향하는 캐릭터도 필요하다고 생각함
다만 요즘 대난투 메타에 안맞을뿐이고 그렇기 때문에 이런 딜구조를 가진 캐릭은 지금보다 체급이 더 높아야한다고 생각함
허수 1.1, 1.2? 다른 캐릭들이 봤을 때는 엄청 높은 수치라고 생각할 수 있음
그런데 그 dps가 조우 30초만에 뽑히는 dps가 아님.
지금 레이드 메타에서는 루메킬 기준 1.3, 1.4까지는 뽑혀야 경쟁력있지 않을까 싶음
as패치가 여기서 끝난게 아쉬울 뿐이고