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[잡담] 333 뇌호 쿨타임 초기화를 쿨타임 감소로 바꾸는건 어떨까요

덱코드용
조회: 224
2026-03-16 17:54:19



아무리 생각해도 이 쿨타임 초기화 때문에
극한의 스케줄링 + 백어택 한정 딜증 이라는 말도 안되는 조건이 붙은거라고 생각됨



[14P] '운명' 발동 시 오의 : 뇌호격의 재사용 대기시간이 9초 감소하며30.0초 동안 '운명: 뇌호' 효과를 획득한다.
'운명: 뇌호' : 오의 스킬의 피해량이 3.0% 증가하며 마나 회복 속도가 20.0% 증가한다.
'운명: 뇌호' 보유 중 뇌명각의 크게 내려찍는 공격 적중 시 엘리멘탈 버블을 1개 획득한다.
[17P] '운명: 뇌호' 효과가 강화되어, 오의스킬의 피해량이 8.0/10.5% 증가하는 효과가 추가된다.



정확한 딜증 수치는 스마게쪽에서 알아서 조절하겠지만
코어 효과를 이런식으로 바꾸게 되면(다른 백어택 관련 달, 별코어도 싹 오의 딜증으로 전환)
1트포 빠준 채용시 뇌호격 (9작+신속1 or 10작) 기준 거의 딱 돌게 바뀌어서 기존 보석 쌀먹도 견제되고

트포에서 적주피 40%가 빠지는만큼 스마게가 의도한 딜감소도
일격필살의 컨셉을 최대한 해치지 않는 선에서 비슷한 느낌을 주어서 딱 좋지 않나 싶은데

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