일단 오의난무 각인에 " 산군 " 아크 그리드는 너무 불쾌합니다
1. 10작인데도 불구하고 계속 남는 뇌호격 1초
특치 팔찌 / 10작 기준 일반 스킬 2번 사용 후 뇌호격 2타를 적중하여도 쿨이 1초가 남습니다
자꾸 버벅되고 그 1초때문에 플레이가 툭툭 끊기는 것때문에 플레이적으로나 감성적으로 너무 불쾌합니다
-> 일반스킬 사용시마다 쿨을 0.5초 추가로 감소해주거나 뇌호격 자체의 쿨 1초를 줄여주세요
2. 뇌호격 2타 적중시 -> 사용시로 변경
그렇지않아도 미끄러지는 뇌호격 2타 빗나가면 운명자체가 꺼져버립니다. 아크그리드 해,달,별 전체가 날아가고 뇌호격 쿨이 돌아올때까지 아무것도 못하고 벙쪄있어야합니다.
레이드를 하다보면 뇌호격을 쓰는순간 미끄러지거나 갑자기 보스가 사리지거나 컷신으로 넘어갈경우 운명자체가 날아가는 이 감성도 지금 로아 메타에 상당히 좋지않습니다. 리스크에 비해 리턴값이 상당히 불합리합니다.
-> 뇌호격 2타 적중시에서 사용시로 변경 해주세요
3. 뇌호격의 연속차기 타격감 및 판정 개선
뇌호격 연속차기로 게임하다보면 머리털 다 빠집니다. 1타/2타가 다 돌진이고 판정박스가 작다보니 빗나가면서 미끄러지는건 허다한 일이고 타격감 또한 너무 좋지않습니다. 뇌호격 원툴인 코어인데도 불구하고도 말이죠.
->뇌호격 1타 돌진 2타 제자리 장판이나 풍압으로 개선해주세요 ( ex : 창룡패황권 )
4. 피면 자체가 없는 " 산군 " 코어
- 하이리스크 하이리턴이라는 말을 전 산군 스트라이커를 하면서 믿지않기로 했습니다.
스트라이커 산군 코어는 피면이라곤 스페 하나뿐이며 그 스페도 짧을뿐더라 2단 스페도 아니고 1단 스페입니다.
그 외엔 어떠한 피면 조차없고 거기에 백사멸 딜러입니다. 피면 덕지덕지 달라고 한것도 아니고 남들 다 가지고 있는 피면 스킬 하나를 달라는게 진짜 크게 요구하는건 아니라고 생각합니다.
-> 방천격 / 월섬각 / 뇌호격 / 섬열 이 중에 피면 1개 부여해주세요
5. 세우라제
- 이 세우라제 카드를 아는데 일부러 엿먹어보라고 방치하는건 모르겠는데 왜 자꾸 고집하시는지 모르겠습니다.
고점 볼려고 몸 비트는거 이번에 개선한다고 전재학 디렉터님께서 직접 말하셨죠?
그럼 세우라제 삭제하고 깡통 체급 올려주세요. 배템 던질때마다 , 기믹 중간중간 짤딜 넣을때마다 세우라제 터지지말라고 기도하는 그 감성이 이해가 안됩니다. 진짜 병신같습니다. 심지어 보주가 강제로 세우라제를 터트립니다.
그리고 이건 번외인데 항상 카드 완화하는거 보면 세구빛 시리즈는 다 완화 하고 세우라제 카드는 항상 빼시던데 왜 자꾸 세우라제를 고집하시는지 이해가 안됩니다. 혹시 세우라제가 뭔지 모르시나요? 당장 개선해주세요
-> 세우라제 삭제하고 그 삭제값에 대한 깡통 상향을 15% 이상 해주세요
6. 딜이 너무 약한 스트라이커
- 말이 안됩니다. 아크패시브도 스트라이커는 너무 못받았습니다. 아마 전직업중 아크패시브로 인한 딜상승값이 제일 적을겁니다. 아크패시브 깨달음 부분에서 3노드 " 오의 집중 " 을 오의스킬 피해량-> 적에게 주는 피해로 변경해주면서 추가로 10% 딜상승값을 넣어주세요.
-> 아크패시브 개선해주세요
산군이라는 좋은 컨셉을 가지고 이렇게까지 박살난 구조로 방치하는것이 안타깝습니다.
위에 적은 것들은 당연히 이루어져야것들이고 저거 다 해줘도 0티어 절대 안됩니다.
그래도 비빌수는 있게 개선은 해줘야되지않나싶네요.
스트라이커한테는 왜 이렇게 각박한지 모르겠지만
진짜 유저들이 불쾌하다는것들을 모른체 무시하고 방치하지마시고
제발
제발
제발
개선해주세요