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[정보] 난무 112, 121 4오의 딜 기대값 추정 (재미로 봐주셈)

광요
댓글: 13 개
조회: 2877
추천: 6
2022-11-02 14:42:58
글 시작하기에 앞서 기본적인 곱연산, 합연산 법칙으로 구성하였습니다.

해당 딜 기대값은 특화 수치 * 각인에 대한 딜 기대값으로 112 3오의 난무와 완전 다릅니다.
신속수치에 따른 쿨감 기대값을 전혀 고려하지 않았으므로 112 딜 낮다고 생각하지 말아주시기 바랍니다. 

딜 기대값을 작성한 글로써 아드레날린 각인의 경우 효율값이 아닌 실제 딜증가량 ( 아드3 6% / 아드1 1.8 )만 계산
아드레날린의 효율값인 16% 언저리로 잡을 경우 딜 기대값이 너무 높아짐
아드레날린 각인에 영향을 받는 예둔, 저받, 질증의 경우 아드레날린 치적 효율을 고려하여 계산

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[전제]
1. 112 원기돌질아3 오1 / 500 500 1200 ( 치명 85%, 신속 쿨감 상승, 특화로 인한 딜기대값 낮음 )
2. 112 원기돌질오3 아1 / 500 500 1200 ( 치명 75%, 신속 쿨감 상승, 특화로 인한 딜기대값 낮음 )
3. 121 원기예저아3 오1 / 500 1000 800 ( 치명 85%, 특화로 인한 딜기대값 상승, 신속 쿨감 보통 )
4. 121 원기예저오3 아1 / 800 1000 500 ( 치명 85%, 특화로 인한 딜기대값 상승, 신속 쿨감 낮음 )

[각인별 딜증 : 일반 곱연산]
1. 112 원기돌질아3 오1 : 일반 데미지 218% 증가 / 오의 데미지 236% 증가
2. 112 원기돌질오3 아1 : 일반 데미지 211% 증가 / 오의 데미지 250% 증가
3. 121 원기예저아3 오1 : 일반 데미지 210% 증가 / 오의 데미지 227% 증가
4. 121 원기예저오3 아1 : 일반 데미지 203% 증가 / 오의 데미지 240% 증가

[특화 수치에 따른 딜량증가]
- "30"당 1%증가로 구분
1. 112 원기돌질아3 오1 : 16.6%
2. 112 원기돌질오3 아1 : 16.6%
3. 121 원기예저아3 오1 : 33%
4. 121 원기예저오3 아1 : 33%

[딜 기대값]
- 오의 4종 데미지 가정 : 트포를 제외 후 ( 특화 X 각인 )만 적용했을 때 딜 기대값
- 딜 값은 임의적으로 뇌호격 10,000 / 호왕 8,000 / 폭쇄 7,000 / 풍신 7,000 적용

1. 112 원기돌질아3 오1 : 8,804,078
2. 112 원기돌질오3 아1 : 9,309,928
3. 121 원기예저아3 오1 : 9,661,626
4. 121 원기예저오3 아1 : 10,208,927

[결론]
- 트포 딜증 곱연산까지 진행할 시 딜 기대값의 차이는 좀 더 벌어질 것으로 추정
- 신속 쿨감에 따른 누적 딜량 차이, 그에 따른 다수 딜 사이클 계산은 복잡하므로 제외
- 일반 스킬의 딜값이 제외되었으므로 112 3오의와 비교하지 말기를 바람
- 번속이 모든 4종 오의에 적용된다는 가정하에 진행된 딜 기대값이므로 실전성은 다름

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PS1. 갑자기 급발진해서 적긴 했는데, 솔직하게 뭐 아드 효율 따지고 트포 따지고 하면 계산값 개 힘들어짐
PS2. 시간이 너무 오래걸려서 더이상 자료를 못찾겠음, 그냥 이런 딜기대값이 있다라고만 이해해주길 바람
PS3. 스커가 아무리 특화효율이 처박혔다지만 그래도 특성수치 무시 못하는듯

Lv26 광요

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