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[잡담] 스커는 mvp시스템없으면 재밌는거맞음

아이콘 정잰
조회: 863
2024-07-05 15:03:47
[주관적인 견해..재미란?]
재미라는요소가 어느정도 스트레스와 똥꼬쇼가 동반되면서 밑줄잔혈같은 좋은결과를 낼때 스트레스가 도파민으로 전환되면서 느껴지는것이라고 생각함.

[스커가 밑줄을 먹으려면?]
스커의 플레이방식은 로아에서 전태급 이동성능이라고생각함(본인 전태1640)
긴 레이드를 피면기이동기없이 최단뚜벅이루트를 이동하면서 딜각최대한보면서 보스똥꼬쫒는 똥꼬쇼가 밑줄을먹기위한 전제조건임
일리아칸까지는 그렇게 보스덩치가 크지도않았고 고개를 미친듯이 돌리는패턴이 없었음. (요즘레이드는 어글자향해서 고개를돌리는게아니라 그냥 보스패턴이 고개를돌리면서사용함)
그러다보니  비록힘들었지만 잘치면 밑줄이잘나왔음. 딱 이기가 사멸의왕이기도함

[지속된패싱으로 성능이 구식.뒤쳐져버린 캐릭.미네랄킥으로 스마게의 스커 유기확정설]
하지만 요즘은 개선받은 신속캐, 딸깍캐들이 많아졌는데 심지어 딜도 스커보다 쎈애들이 너무너무많음.
성능도 이젠 너무뒤쳐져서 창술도 딜은약하지만 유틸하나로 지표를 수호하지만 스커는 이제 낭만밖에 남지않음..북미터기가 바닥으로꼴아박은이유.
심지어 세우라제가 거의 아드급딜증이다보니 이게 언제터지냐에따라 뇌호격딜이 뒤죽박죽임. 내실력으로 관리할수없는 운의요소인데 이게너무큰비중임.
현밸런스에서 스커는 세우라제를 디폴트로 두고있는데 이 세우라제가 이젠보너스가아니라 이상한타이밍에 터지면 족쇄가되는 시스템으로 변질되서 개선을 요구했지만 2년넘게 스마게는 스커유저들의 목소리를 묵살했고
이번 초각성 미네랄킥을 보면서 스커유저들의 니즈조차 제대로 파악못한 것을볼수있었음.


축구경기보면 선수들의 이동거리 경로보여주는경우가있는데 스커가 이동기안쓰고 걸어다닌거리는 그어떤캐릭보다많다고 장담함.

[똥꼬쇼 이겨야한다vs 딸깍 캐리]
제자리에서 피면기로 버티면서 딜하는 아덴압축캐들
기믹때 아덴채워서 한번에 머리약점때 터는 애들
우수한이동기로 자기어그로일때 벡으로순간이동해서 때리고 스커 딜각까지 지워버리는애들..
이런 클래스들이라면 고스펙 스커더라도 쉽게딸수있음.
똥꼬쇼해서 저런캐릭들한테 따이면 현타가진짜 엄청찾아옴... (소서 만월 해봐서 더아는기분 브커해본분들은 더그렇다함)
자신이 평소에 mvp사진을 신경안쓴다면 키워도됨.
극특사멸캐  족쇄에서 재미요소를 찾을수는있겠지만
딸깍캐한테 밀렸을때 찾아오는 현타가 꽤잦음을 알고있어야함.

요약)
스커 플레이자체는 불쾌함과 재미가 섞여있음.
Mvp로 불쾌함을 재미로 전환시킬기회는 요즘 찾을수없을것임.

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