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[잡담] 개발자들한테 난무는 아직도 2년전에 멈춰있음 이대로 변경없으면 절대안됨

C113112
댓글: 15 개
조회: 4188
추천: 16
2024-07-11 00:41:34
아크패시브 다 읽어보니까 그냥 2년전 고신속 5510주던 3오의난무에 멈춰있음 

그걸 증명해주는 아크패시브 3개


전진답보-사실 이건 그거랑 관계없이 ㅄ옵션인데
3오의 고신속 주니까 스페쿨 짧아서 스페뎀감이 유의미하겠지?라는 발상에서 온거같음



체술강화-지금 오의난무 일반스킬 딜비중이 15%도 나오기 힘들텐데
당당하게 아크패시브에 일반스킬 강화 패시브를 처달아서 내놓음 

3오의난무시절 아니면 도저히 할수 없는 발상임 



지금 난무는 4버블줘도 버블 낭낭하게 채우는 극특빌드가 대세인데
굳이 필요없는 엘리멘탈 게이지 획득 옵션과 사이클상 3오의만 유의미하고
나머지 4번째 오의는 효과도 못받고 스택효과는 못해주는 병신구조인데

이것도 2년전 3오의난무 시절에 멈춰있다 생각하면 어느정도 납득이 가능한 부분임 


아마 의도는 이런거라고봄

고신속이라 스페쿨 짧으니 스페뎀감이 유의미할거고(아님)
3오의-3일반 스킬 쓰는 캐릭이니까 일반스킬 강화 패시브를 넣어준거고 
마찬가지로 3오의-3일반 스킬 쓰는 캐릭이니까 오의 연계도 저렇게 만든거임

아마 그믐..? 이였나 각각 종류다른 일반스킬-오의스킬들을 따로따로 선긋고 구분지으며
서로 번갈아가면서 한번에 쏟아치면서 쓰는 느낌을 상상했겠지 

이러면 아크패시브를 저렇게 낸게 어느정도 납득이감

하지만 그걸 가능하게 해주는 세팅은 카양겔~일리아칸 돌던 시절이고 
지금은 시너지도 상시화에 풀공속도 어느정도 가능하고
풀공속 줘도 스킬 자체 모션이 ㅄ이라 신속 메리트가 떨어지고 리턴도 극특보다 안나와서 극특난무하는거고
여러 오의를 버블 리스크없어 쏟아부을수있는 극특난무가 더 오의'난무'컨셉에 맞다 생각하는데 

이번에 개발진들이 난무에 관한 관심이 어디에 멈춰있는지 잘봤음 

혹시 일반 스킬로 저 아크 패시브 받고 풍신 대체가 가능할까?싶어서 오늘 보석 계승하기전에 허수아비 쳐봤는데 

풍신 1억 4천 나올때
월섬 4~5천만
섬열 4천
격호 3900만 이렇게 나왔습니다

심지어 쿨타임도 풍신이 더 짧거나 비슷한데 딜은 3배이상 차이나고있어서 

아마 저거 변경없이 방치되면 '오의난무'스커는 아크패시브 3개 버리는거 확정이라고보면 될듯

미네랄킥이 나온 원인을 이제는 확실히 알거같은 느낌 ㅇㅇ 

전 오늘부터 1일 1문의 때릴겁니다 이대로 변경없이 방치되면 절대안됨 





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