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[잡담] 일격 떡상 대비 [회심vs달인] 계산기

칼슘맨
댓글: 14 개
조회: 4236
추천: 9
2024-08-19 03:06:27
[수정내역]
2024.08.19 : 무기 품질 설정 추가
                  뭉가 효율 상한선(70%) 반영
                  혼신의 강타 추가
                  입식타격가 추가
                  치명타 적중률에 팔찌 추가
                  치명타 피해량에 팔찌 추가


어려운 건 아닌데 대가리 아프고 복잡한 계산이 많아서
시간이 조금 걸렸네요.
혹시라도 제가 빼먹거나 실수한 부분이 있다면
댓글로 알려주시면 감사하겠습니다!
링크는 댓글에 달아놓겠습니다.

요약 :
거의 모든 경우에서 달인+예감2+한돌1+뭉가가 가장 강하다.
하지만, 회심+한돌3+인파이팅과 거의 차이가 없다.
흰글씨 스트레스에 따라 선택하면 된다.


아래로는 안 읽으셔도 완전히 무방한
여러가지 계산식과 조건, 설명문입니다.
궁금하신 분들을 위해 남깁니다.



기본 전제 조건
  1. 일격: 치명타 피해량 32% 증가 및 치명타 적중률 20% 증가
  2. 무기: 추가 피해 n% 증가
  3. 회심: 치명타 발생 시 최종 피해량 12% 증가
  4. 달인: 치명타 적중률 7% 증가, 추가 피해 8.5% 증가 (100+무기품질+8.5%)
  5. 예리한 감각:
    • 1레벨: 치명타 적중률 4%, 진화형 피해 5% 증가
    • 2레벨: 치명타 적중률 8%, 진화형 피해 10% 증가
  6. 한계돌파:
    • 1레벨: 진화형 피해 10% 증가
    • 2레벨: 진화형 피해 20% 증가
    • 3레벨: 진화형 피해 30% 증가
  7. 뭉툭한 가시:
    • 치명타 적중률 제한 80%
    • 기본 진화형 피해 15% 증가
    • 초과된 치명타 적중률의 140%가 진화형 피해로 전환
    • 최대 70% 진화형 피해 (기본 진화형 피해 15% 포함)
  8. 인파이팅: 진화형 피해 18% 증가 및 치명타 적중률 제한 100%
  9. 엘릭서 : 치명타 피해 7% or 추가 피해 3.1%
  10. 정열의 춤사위: 진화형 피해 14% 증가 (모든 조합에 적용)
  11. 추가 고려사항:

  • 예리한 감각과 한계돌파는 합쳐서 최대 3레벨까지만 가능
  • 진화형 피해는 모두 합산 후 최종 대미지에 곱연산으로 적용
  • 추가 피해는 최종 대미지에 곱연산으로 적용







엘릭서 + 진화탭 조합식 및 계산식
  • 회심 + 한계돌파 3 + 인파이팅
    ((치적*치피*회심)+((100-치적)*100%))*(100+한계돌파+인파이팅+정열의춤사위)*추가피해

  • 회심 + 예리한 감각 1 + 한계돌파 2 + 인파이팅
    ((치적*치피*회심)+((100-치적)*100%))*(100+한계돌파+예리한 감각+인파이팅+정열의춤사위)*추가피해

  • 회심 + 예리한 감각 2 + 한계돌파 1 + 인파이팅
    ((치적*치피*회심)+((100-치적)*100%))*(100+한계돌파+예리한 감각+인파이팅+정열의춤사위)*추가피해

  • 회심 + 한계돌파 3 + 뭉툭한 가시
    치적-80% = 초과치적
    초과치적*140% = 뭉가로 전환되는 진화형 피해
    전환된 진화형 피해 + 15% = 뭉가 진화형 피해
    ((80%*치피*회심)+(20%*100%)*(100+한계돌파+정열의춤사위+뭉가)*추가피해

  • 회심 + 예리한 감각 1 + 한계돌파 2 + 뭉툭한 가시
    ((80%*치피*회심)+(20%*100%)*(100+한계돌파+예리한감각+정열의춤사위+뭉가)*추가피해

  • 회심 + 예리한 감각 2 + 한계돌파 1 + 뭉툭한 가시
    ((80%*치피*회심)+(20%*100%)*(100+한계돌파+예리한감각+정열의춤사위+뭉가)*추가피해

  • 달인 + 한계돌파 3 + 인파이팅
    ((치적+달인)*치피+(100-치적)*100%)*(100+한계돌파+인파이팅+정열의춤사위)*추가피해

  • 달인 + 예리한 감각 1 + 한계돌파 2 + 인파이팅
    ((치적+달인)*치피+(100-치적)*100%)*(100+한계돌파+예리한감각+인파이팅+정열의춤사위)*추가피해

  • 달인 + 예리한 감각 2 + 한계돌파 1 + 인파이팅
    ((치적+달인)*치피+(100-치적)*100%)*(100+한계돌파+예리한감각+인파이팅+정열의춤사위)*추가피해

  • 달인 + 한계돌파 3 + 뭉툭한 가시
    ((80%*치피)+(20%*100%)*(100+한계돌파+정열의춤사위+뭉가)*추가피해

  • 달인 + 예리한 감각 1 + 한계돌파 2 + 뭉툭한 가시
    ((80%*치피)+(20%*100%)*(100+한계돌파+예리한감각+정열의춤사위+뭉가)*추가피해

  • 달인 + 예리한 감각 2 + 한계돌파 1 + 뭉툭한 가시
    ((80%*치피)+(20%*100%)*(100+한계돌파+예리한감각+정열의춤사위+뭉가)*추가피해




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