난무의 경우 초각스킬 단죄심판 활용가능성와 도약 노드 연구가 필요해보이고
일격의 경우 남는 보석2개를 어디에 줄 것인가? 이게 중요한데..
스커 일반 스킬 참 맛없어요 격호 월섬에 멸화 주기엔 멸화가 너무 아까움...
연구가 필요 해보지만 얘네들 말고 쓸 스킬이 없음....
일격 입장에서 방천격에 버금가는 데미지 높은일반 스킬만 있으면
참 좋을텐데라는 아쉬움이 남았습니다.
그리고 그냥 기존처럼 버블만 잘 쌓는 연습하시면 될 것 같아요.
난무는 사이클 족쇄가 없는데 이거에 비해 일격은 약간 족쇄가 있죠.
사이클 엇나가면 좀 불쾌함.. ㅎㅎ
실전에서 DPS가 얼마나 떨어질지는 잘 모르겠지만 사이클 꼬이면 손해가 크다는 생각이 많이들긴하네요.
뇌호왕 쿨이 돌아왔는데 바로 못쓰는 것 만큼 불쾌한게 없지요.
결론적으로 그러면 난무 VS 일격 뭐가 더 강한가?에 관한 질문은
업뎃 첫날부터 말하기 많이 섣불러요... 게다가 도약 2노드가 열리지 않은 시점에서
난무/일격 고점 차이가 말하는건 더 설득력이 없죠.
하지만 확실하게 말씀드릴 수 있는건 편하게 하고 싶은 사람은 걍 난무 하시고
잔혈 욕심있고 정점에 서고 싶으면 일격 연습하시는게 맞다고 봅니다.
버블 채우는 속도를 당겨서 오의 쿨감 빨리 당기면 당길 수록 고점이 높아지니까요.
초보자나 중수들은 그냥 난무 추천 드리고 고점 보실분들은 일격 추천드립니다.
제 스펙
1685 / 무기19강 / 회심 / 8겁작
고대 장비 5부위
악세 4고대 1유물 / 모든 악세 중단일
원예기저아 유각X 전각O
수련장 세팅
아드 예열이나 정흡이런거 없이 내츄럴
난무
카드 세우라제
아크패시브 뭉가2
도약노드 궁 데미지 / 초각스킬 재감
첫 사이클은 운룡3번번분 전진패도/뇌호폭으로 했고 쿨 오는대로
무지성 딸깍했습니다. 원칙은 무조건 뇌호폭으로 했습니다
폭쇄를 절대 먼저 안썻고 세우라제 관리없이 걍 쳤습니다.
결과값
2분 10초기준 (초각스킬 한 번 더 쓰려고 2분 10초 지정함)
1억 좀 넘게 나왔음 (3번쳤는데 못한판 9천 ~1억 1000까지 봤습니다.)
아직 초각스킬 재감 VS 뎀증 뭐가 좋을지 잘 모르고요....
3번 밖에 표본이 없긴하지만 초각스킬 나오기전에 1억은 구경도 못했어요.
일격
카드 세구30
2노드 예감2 한돌1 / 4노드 인파이팅2
16버블은 무조건 청염각
번축 방천 월섬 없을때는 운룡 붕천 격호로 4버블 쌓았는데
스킬2개로 4구슬 만드는거랑 스킬 3개로 4구슬 만드는 차이가 진짜 커요...
여기서 고수와 하수의 차이가 나눠질듯합니다.
결과값
2분 10초 기준 1억은 못찍어봤네요
9천~9천700.. 제 숙련도가 낮은 탓도 있습니다.
결론 : 일격 고수가 아니라.. 수련장에서는 난무가 조금 더 잘 나오긴했는데
그렇게 큰 차이는 나지 않았다... (초각성기가 DPS 뻥튀기 장난없네요;;)
저같은 경우는 현실적인 문제로 난무로 더 가야할 것 같습니다.
다만 도약 2노드 열리고 일격 고점이 더 열리면 다시 찍먹할 것 같네요.
PS. 일격 유저분들 다시 한 번 축하 드립니다 ^^