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[잡담] 구슬의축복 확실히 개선이 필요한게.

아이콘 은색장난감
댓글: 1 개
조회: 1312
추천: 1
2024-09-03 06:48:28
3렙노드기준

1.7x.775는 1.3175.
4버블일격은 오의난무 3노드다찍은거랑 딜이 같음..

오의난무는 여기서 + 20%가 더찍히는데
일격스커는 5번째마다 딜증 80퍼인거
둘이 동일조건부면 저렇게 줄수있거든?
근데 난무는 사실상 버블제약 x 순간극딜 매우유리 스킬제약없음

일격은? 버블제약 극한으로 순간극딜 구슬축복없으면구림
스킬제약 최대로

아무리생각해도 말이안됨 말이..
일격스커는 2~30초마다 초각성스킬난사가 가능은하다지만
실전에서 난사? 절대안됨 4버블 제약이 생각이상으로 클꺼임
모든스킬 명중기준 2~30초로 4버블사이클이면 잘쳐도 1.3배
못치면 2배이상늘어짐


근데 스마게는 지금 4티도약기준
초각성스킬 난사시 너무 쌜것을우려해서
전진패도격이 75퍼오를동안 청염각은 20퍼만쌔져서

난무의 전진패도격계수가 일격스커 구슬의축복 x기준
청염각보다 더쌔게만듬... 단순히 더쌘수준이아니라
많이 더쌔게만듬..라제까지터지면
구슬축복터진 청염각이랑 딜이 비벼질정도


이게 겉으로는 ㅈㄴ좋아보이는데

구슬의축복 뎀감패널티를 말도안되게 잡아놓고
4티도약에서 의도적으로 청염각을 약하게만드니까..
일격이 난무스커를 근본적으로 못이기게설계됨..

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