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[잡담] 저점을 보완하는 밸런싱은 지양해야 합니다.

아이콘 견적머신
댓글: 40 개
조회: 2270
2024-11-13 19:42:04

일격스커의 16버블 가시성, 구축의 아덴화 같은 저점 보완형 패치는 지양해야 한다고 생각합니다.

라방에서 전, 현 디렉터들이 이야기하는 '지표'를 참고한다는 것은, 곧 인게임 감성보다는

실제로 드러나는 데이터와 지표에 기반한 밸런싱을 지향한다는 것을 의미한다고 생각하는데,


일격스커의 저점을 보완하는 패치는 현 게시판에서 주로 나오는 아덴화, 가시성 개선 같은 방향성이

대표적인 예라고 생각합니다.

하지만 캐릭터의 저점이 보완된다는 것은 곧 지표가 좋아진다는 의미이며,

이는 결국 고점을 막아버리거나 전체적인 데미지 너프의 전초전이 될 가능성이 매우 농후하기 때문인데,

가장 최근 이와 같은 문제를 겪은게 점화 소서리스가 그 예라고 할 수 있습니다.

개인적으로 현 일격의 가장 큰 문제라고 생각하는 부분은 리스크 리턴의 천칭이 맞지 않는다는 점이라서 

그에 맞는 리턴을 주기만 하면 좋겠습니다.


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