기존의 극치 6악몽 환류 - 끝없는 마나 기준 (치명 1800 / 신속 650)
- 치명타 적중률 64.41%
- 치명타 피해량 200%
- 주는 피해량 17%
- 쿨타임 감소 50.96% (신속 : 13.96%, 악몽 4셋 + 6셋 : 43%)
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아크 패시브 치명타 적중률 계산
- 치명 스탯 30 (1,500) + 펫 효과 (160) + 팔찌 (85) = 1,745 = 62.44%
아크 패시브 쿨타임 감소 계산
- 신속 스탯 10 (500) + 팔찌 (85) = 585 = 12.56%
- 아크 패시브 2티어 - 끝없는 마나 : 7%
- 아크 패시브 3티어 - 무한한 마력 : 7%
- 1 - { (1 - 12.56 / 100) * (1 - 7 / 100) * (1 - 7 / 100) } = 0.2437
- 쿨타임 감소 24.37%
기존 세팅보다 쿨감이 한참 모자르기에 아크패시브의 끝없는 마나, 무한한 마력의 쿨감이 24% 씩은 되어야 기존과 비슷해 집니다.
아마 스킬 포인트 투자해서 찍으면 쿨감이 늘어날 것 같은 느낌
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공이속
서포터 유저가 축복의 여신에 투자를 해서 공이속 12%를 증가 시켜준다고 가정
- 축복의 여신 - 12%
- 신속 585 - 10.04%
- 만찬 - 3.5%
- 계 : 25.54%
치신 피아노 딜러가 공이속 25.54% 레전드 상황 발생
따라서, 포인트를 투자해서 쿨감이 오른다고 쳐도 공이속이 너무 느립니다.
아크 패시브 그 어디에도 자체 공이속을 찾을 수가 없어서, 사실상 극치 빌드가 사장될 가능성이 높아보입니다.
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반면에 신속 기반 환류라면?
이속
- 신속 1,745 - 29.96%
- 축복의 여신 - 12%
- 만찬 - 5%
- 합계 = 46.96%
돌대 풀효율
공속
- 신속 1,745 - 29.96%
- 축복의 여신 - 12%
- 만찬 - 5%
- 에아달린의 축복 - 3%
- 질량 증가 - -10%
- 합계 = 39.96%
질량 증가 사용 가능
고밸류 각인 돌대, 질증 채용 가능
쿨타임 감소
- 신속 1,745 - 37.47%
- 아크 패시브 끝없는 마나 - 7%
- 아크 패시브 무한한 마력 - 7%
- 1 - { (1 - 37.47 / 100) * (1 - 7 / 100) * (1 - 7 / 100) } = 0.4592
- 45.92%
기존의 신속 1800 2악 4지 환류가 쿨감이 49.69% 정도 이므로 아크 패시브에서 쿨타임 감소를 주지 않는다고 하더라도 7딜기를 사용할 만한 쿨감 확보 가능
현재까지의 정보로는 신속쪽으로 가닥이 잡히지 않을까 싶습니다.