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[잡담] 환류아크패시브 각인

아이콘 슬프네w
조회: 2103
추천: 2
2024-08-07 23:08:23
악몽셋 끝마가 사리지면서 끝마에 붙어있던 공이속과 쿨타임감소가 사라지고
서포터의 갈망이 축복의 여신으로 변경되면서 공이속이 [12% → 9%] 감소된 상황

극치신으로 가게 될경우
기본신속 600기준 10% + 축복의여신 9% + 만찬 5% = 24%정도밖에 안오기때문에
기존 악몽끝마기준으로 만찬을 안먹고도 37%였던  공이속이 13%나 부족하게됩니다.

아무리 아크패시브의 2T 끝없는마나와 3T 무한한마력의 쿨타임감소 옵션이라 할지라도
기존에 비해 부족해진 쿨감과 기본공속감소는 생각보다 큰 dps하락을 가져옵니다.
이로인해 기존의 플레이를 유지하기위해서는 필연적으로 치신반반~고신속이 필요하게 되었습니다.

물론 혹자는 그냥 부족한 공이속과 쿨감을 바탕으로 새롭게 사이클을 맞추면 되지않느냐라고 생각할 수 있으나
이는 각인부분에서 또하나의 걸림돌로 작용하게 됩니다.

우선 기본적으로 채용하는 각인으로 [원한, 아드] 이 두개의 각인은 어떤환류라고 할지라도 이견없이 채용하게 될것입니다.
남은 선택지로는 [예둔, 돌대, 저받, 타대, 마효증] 이렇게 5개의 각인중에서 선택을하게 될것인데
캐스팅 환류의경우 한자리는 속속을 채용할테니 한자리를 빼고

예둔은 우선 전설각인기준 44% 유물각인기준 52%의 치피증을 올려줍니다.
기존과는 달라진 효율로인해 새롭게 계산해보자면
예둔은 치적이 60%이상일 경우 저받, 타태와 같은 타각인과 비슷한 효율을 냅니다.
때문에 치적60%를 맞추기 위해서는 치명특성을 1092를 주어야 39%에 달인7% 아드전설14%를 통해 60%를 채울수있고, 추가적으로 유물아드각인서를 통해 6%의 치적을 더 챙길 수 있습니다.


돌격대장 효율의 경우 유물에서는 36%이상이어야 다른각인보다 우세한 성능이 나오기때문에
신속 약 1280을 주어야 22% + 만찬5% + 축복의여신9% 36% 이상을 맞출수 있습니다.

아크패시브를 통해 2000의 특성수치와 펫160 팔찌(3티어)의 각특성 80~110까지 자유롭게 줄 수 있는 상황에서
치명 최소 1100, 신속 최소 1280을 주고나서 개개인마다 차이는있겠지만 150정도의 여분특성을 줄 수 있습니다.

이제 위에서 제시한 치명과 신속보다 더 낮추게 된다면 예둔, 돌대보다 저받, 타대를 고민하게 될겁니다.
둘다 전설일때 14%  유물일때 17% 딜증으로
딜비중이 그리 높지는 않지만 각성기의 딜이 높아졌고 또한 초각성기를 생각한다면 현시점에선 타대보다는 저받이 딜증량은 상대적으로 더 높은편이라
저받을 우선적으로 채용하게되고 예둔과 돌대가 빠진자리에 타대가 들어가게 되겠습니다.

마효증의 경우 여타각인들보다 낮은 딜증량을 보이지만 마나회복이라는 가불기급 조건이 달려있어
마나의 문제만 없다면 굳이 마효증을 채용할필요가 없겠지만 현재 기준으로는 준필수 각인일수밖에 없는 상황입니다.


최종적으로
[원한, 아드, 예둔, 돌대, 저받]이 최고점각인이지만 마나문제로인해 상대적으로 약한 저받이 마효증으로 대체되고,
또한 치신비율 조정에따라 타대와 같은 일반딜증각인을 사용하게 되겠습니다.

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