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[잡담] 점화는 매번 가불기가 걸림

위닝마렵노
댓글: 5 개
조회: 1359
추천: 6
2024-11-12 15:25:39
점화 얘기만 나오면 반발과 잘못된 일반화가 과하게 나옴

딜 성능은 내 개인적으로는 중위권 정도는 된다고 봄
근데 솔직히 아무도 모르지 이건.. 여전히 상위권일 수도 있고 하위권일 수도 있음
내부지표 오픈된 것도 아니고, 미터기는 막혔으니까
하브같은 지딜 레이드에선 dps가 유의미한 지표니까 하위권이라는게 확실하게 체감되긴 함 직접 플레이하는 입장에서

근데 점화들이 발언하는 것들 혹은 개선해달라고 요구하는 부분에 대해 유독 반발이 심함
이전에 했던 짓들에 대한 업보라고 하면 할말없음

약하다 -> 아니다 여전히 ㅈㄴ 쎄다
딜 말고는 장점이 없었는데 그것 마저 빼앗겼다 -> 무력 개선해줬고 파괴 좋지 않느냐, 점멸 받았는데?

어찌저찌 약하다는게 보이면
"점화가 강해야하는 이유가 있음?", "점화 얘네는 1티어 아니면 게임 못 함?", "이때까지 꿀빨았으면 내려올 때 됐지"

어떤 직업이든 개선을 요구하거나 징징거리면 맞받아칠 말은 있음
개선글에 분탕을 치고자 한다면 만들어내기 나름임

근데 점화는 그걸 유독 많이 받음


어떠한 직업에 대해 매력을 느끼기 위해서는 특출난 장점이 있거나 육각형이어야 한다고 생각함
"특출난 장점도 없고 육각형도 아닌 직업 많은데?" 라고 답하지 말고 그 직업들도 같이 요구했으면 좋겠음
점화는 여러가지 구조 문제로 태생적으로 육각형일 수가 없는 직업이고 그 특출난 장점이 오로지 '딜' 하나였음

1. 생존 (플레이어가 생각하는 유틸, 이게 좋으면 딜이 약해도 된다고 봄) - 극특, 돌대x, 뎀감기x, 25초쿨 점멸이 전부, 피면x
점화"만" 그렇다고 주장하는게 아님
스페 하나만 있는 직업은 최하위고 점화는 그 바로 위에 있음 (난 개인적으로 피면 vs 점멸 비교하면 취향이라고 생각함)
꼭 스페 하나 있는 이동기 최하위 직업으로 반박하는데 생존성을 따질 때 이동기만 볼 수는 없다고 생각함

2. 무력 (인식에 관여하는 유틸) - 순간 무력은 하위~무난, 누적 무력은 낫배드
천벌이라는 캐스팅 스킬을 미리 땡길 수 있는 기믹이면 나쁘지 않겠지만 급하게 필요할 때 이것저것 써도 그렇게 수치가 높지는 않음

3. 파괴 (인식에 관여하는 유틸) - 좋음
점화 들어가면 더 좋은데 안 들어가도 꽤 좋음 (돌풍, 인페스택, 익스)
종말까지 쓰는 경우는 점화를 켤 때인데 그렇게까지 파괴해야하는 경우는 일리아칸 2관 말고는 없는듯

4. 카운터 - 애매하다고 생각함
경면 피면 없고 시전시간이 꽤 있는 원거리
서릿발 쓰면 마나 감당 안 되고 시전시간 더 길고 쿨 길지만 피면 하나 얻어감

인식에 관여하는 유틸인 무카파를 아무리 개선해줘도 점화의 취직에는 영향이 크게 없음
직업 자체가 이미 비호스택을 많이 쌓은 것이 원인이라고 봄

솔직히 까놓고 말해보자
하위 레이드 딜찍팟 말고
하브 공대장 잡았을 때 "똑같은 스펙"으로 지원하면
진짜 점화 받을거임?
점화 vs 방깎, 백헤드피증, 치적, 공증 -> 점화 필패
점화 vs 타 피증 -> 애매한데 점화를 안 받는 경우가 정말 많음

인구수가 많아서 기다리면 더 강한 점화가 들어온다는 이유도 있겠지만
굳이 딱렙 스펙에서 점화를 데려갈 이유가 정말 단 하나도 없는게 문제임
인식은 하늘을 뚫고 취직은 안 돼

인벤 인식은 하늘을 뚫는데 점화 플레이어들의 고충은 더 커지고 있음
점화들의 입장도 조금은 건설적으로 받아줬으면 하는 마음에 긴 글 작성해봄
무지성으로 딜 올려줘, 타 직업 끌어와서 전밑딜 하는 사람들의 얘기로 일반화하지 않았으면 하는 마음에....

Lv31 위닝마렵노

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