아래 3줄요약있습니다!
어제 새벽에 3종 단심연구글을 보고 해일을 사용하시길래 저는 아애사랑단으로써 아애로도 굴릴 수 있는 방법을 열심히 고안하고있엇는데.. 연구하는사이 다른분께서 이미 해일대신 아애를 사용해서 사이클을 올리셨더라구요 ㅠ
그래도 혹시몰라서 일단 제가 생각해낸 미천한 사이클하나 공유드려보자면..
저는 점화 내에서 아애or해일을 사용하는것이 아닌 점화 전에 단심을 터트려서 사이클을 굴리는쪽으로 사용했습니다.
사이클은 블-아-(단심안터지면 블)-종-해-종-익-라-종-천-아-인 이렇게됩니다.
사실 이 사이클을 연구한이유가 점화 내에서 단죄를 터트렸음에도 아애탄착속도때문에 심판이 안터지는 경우를 없애는게 목표였는데 다른분 영상보니까 잘터지더군요 ㅠ..
게다가 현재 3추글에 올라와있는 3종 단심사이클이 훨씬 좋다고 생각이드는게, 제가한 사이클은 단심내로 종-해-종-익-라-종 이 6개를 무조건 다 박아내야해서 폭탄목걸이 느낌이 드는데,
3추글에 있는 사이클은 단심을 터트려도 종-해-종-해or아-익-라-종-천-인 에서 단심시간 내에 [익-라-종] 이 3가지만 박아도 이득을 보는 구조더군요... 즉, 폭탄목걸이의 느낌을 해소시켜줍니다.
그래서 저는 3추글에있는 내용을 토대로 사이클을 사용할것 같고 현재 블레이즈대신 볼텍스 사용하는 연구도 진행중인거같은데 저도 실전에서 추후에 사용해봐야겠네요!
서론이 길었는데 사이클은 다르지만 3종 단심 후기는
1. 더퍼 1관
: 생각보다 잘굴러갑니다. 제가 연구한 사이클로도 어느정도 굴러가는거보면 3추글에있는 사이클로는 거진 완벽할것같다고도 말할 수 있을것 같습니다.
특히 마침제가 3속행사용했을때랑 단심사용했을때랑 클리어시간이 동일한 데이터가있어서 비교해봤는데, 점화횟수가 1번더 많았습니다. 심지어 단심사용할때 2무마가아닌 1무마, 1파전을 사용하였습니다.
만약 2무마를 사용했더라면 최소 2번이상정도 3속행에비해 점화를 더 사용했을것 같네요!
2. 더퍼 2관
: 2-1은 크게 문제없으나, 2-2부터 제가 사용한 사이클로해봣을땐 단심 엄청꼬입니다.. 물론 숙련도 이슈도 있겟지만 보스가 사라질때마다 좀 스트레스더군요 ㅠ..
근데 3추글에있는 사이클을 반영한다면 사라지는 패턴에도 어느정도 대응할 수 있을것으로 생각됩니다.
왜냐하면 위에서도 이야기했지만 단심터질때 [익-라-종] 이 3개만들어가도 성공한거기때문입니다.
제가한 사이클은 단심내에 스킬을 6개를 굴려야해서 그사이 보스가 사라지면 딜누수가 좀 심하네요.. ㅠ
차주에는 3추글에올라온 내용을 바탕으로 사이클 연습좀해서 더퍼에서 활용해볼것같습니다. 고점 연구에 도움주시는분들께 항상 감사드립니다!
아래영상은 제가만든사이클로 더퍼 운영한영상입니다.. 나중에 피드백용으로 혼자저장할까했다가 혹시 도움이 조금이라도될까봐 공유드려봅니다..!
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3줄 요약
1. 3추글 감명받고 아애사이클 만들어볼려햇는데 내가만든사이클은 쓰레기다.
2. 그래도 내가만든사이클로도 더퍼가보니까 할만할거같다. 3추글에있는 사이클로 운영훨씬 더쉽게 가능할거같다.
3. 사이클 공유해주신 선생님들께 감사하다.