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[잡담] 로아 개발진은 법사에 로망을 들어줘라

얼불법사1
댓글: 4 개
조회: 930
추천: 4
2025-11-30 18:48:07
소서리스를 시작한 사람이면 마법에대한 관심과 애정이 많은 사람들이 많을텐데

현재 로스트아크 소서리스는 말만 마법이고 불쾌한 홀딩과 선딜 후딜로 떡칠 되있음

다른 캐릭터면 몰라도 마법사는 정말 매력적인 요소들이 많음
이동캐스팅 연속캐스팅 다중캐스팅 원소 혼합 메모라이즈(캐스팅 기억) 영창파기(즉발) 등 더 있겠지만 당장 내가 생각하는 법사의 로망? 같은것들임

이동캐스팅 > 좋은 예로 옆동네 던파의 여법사 엘마가 사용함
얘도 법사답게 거의. 모든스킬이 캐스팅인데 엘마로 전직시
패시브에. 캐스팅 속도증가 이동캐스팅등을 받음

연속캐스팅> 제자리에서 캐스팅에만 집중하여 다수의 캐스팅을 빠른속도로 시전 (강화된스킬과 캐스팅속도)

다중캐스팅> 이건 겜에선 구현되기 쉽지않지만 좋은 아이디어만 있으면 폭발적인 딜과 난이도 그리고 재미를 선사할수있음
종익천 동시에 캐스팅한다 생각해보셈

원소 혼합  > 이것도 좋은예가 많음 도타의 인보커(맞나?) 롤위 흐웨이 등(아마 타겜에 백퍼 더있을꺼임 원조격의 ㅇㅇ)
속성스킬을 조합해 더 강한 스킬을 쓰는거 ex) 불+바람, 전기+물 나무+물 등등
쓰다보니 생각났는데 옆동네 버섯게임의 불독 썬콜도 비슷한느낌( 컨셉만)

메모라이즈> 직전 또는 썼던 스킬들의 캐스팅을 기억했다
즉시시전
이건 좋은 예가 옆동네 던의 쿠노이치란 놈이 소서 점화처럼 폭탄 목걸이를 차고 목걸이 착용후 6회의 스킬을 기억했다 해방 종료시
분신이 대신 기억한 6회스킬을 대신 사용함

자꾸 타겜이랑 비교해서 던붕이 메붕이 같은데 전혀 아니고
굳이 비교하는 이유는 겜에서 구현하기 힘은게 아님에도( 옆동네는 다 구현)
로스트아크의 소서리스는 말만 법사고 법사가 가진 이점이 단 한개도 존재하지 않고 오로지 단점만 존재함

위에 서술한 컨셉들은 법사만이 갖는 캐스팅에 대한 아이덴티티라고 해도 될정도의 역사와 전통?이 있는데 로아의 소서는 대체 뭐임?
로아도 이제 오래된 게임이고 낡아뻐진 스킬의 구조는 개선해야됨

솔직히 초각성도 스킬 연출은 간지나지만 아포칼립스 시전후부터
착탄까지 7초나 걸림 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데. 딜은? 전직업 다똑같 ㅋㅋㅋㅋ 얼탱x
밸런스 잡기 싫어서 이렇게 내놓은거 누가 모를줄암?
무튼 긴 징징글 봐줘서 고맙습니다
위에 서술한거중 한개만 나와도 스마게에 절하면허 소서 본캐 안버리는데 지금 상황이면 소서 할 이유가 없음 다 같은. 마음일꺼임

Lv8 얼불법사1

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