소서리스 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[잡담] 나메 2관, 대난투 안쉬었음 청년 ^_^

아이콘 Lightknight
댓글: 14 개
조회: 1158
추천: 2
2026-01-10 21:38:53
(로아 국룰인, 패턴 더럽고 망한 판에 클리어 된다는 이번에도 성립.
무슨 슬로우장판+나무뿌리 패턴이 3연벙으로 나옴 ㅋㅋㅋ)

그래도 1관은 대난투 쉬었음 청년이였는데
2관은 대난투 안쉬고 맛있게 푹먹 했습니다.
근데 보통 대난투하고 나가자마자 120줄 기믹 밀어야 되니까 아덴을 모아서 나가야 했고,
그러려면 3단계때 모은 아덴을 안털고선 그대로 들고 나가야하는 구조가 좀 아쉽네요...
다음주에는 그냥 3해방 다 털고나와서 다시 모은걸로 120기믹 하는걸 시도 해봐야겠습니다.

레이드 후기로는
1관문에 역겨운 패턴 1개랑 2관문에 신경쓰이는 패턴 1개 정도 뿐이라
시작부터 점화로 트라이해도 어렵진 않네요.
점화라서 불리한 점도 있지만, (카제랑 다르게) 점화라서 이득보는 부분도 있는 것 같아요.
그게 전체적으로 점화가 강캐라인으로 떡상할지는 아직은 잘 모르겠네요.

1관문에서는 [빨간 즉사낫 왼or오 야바위 패턴]
이거는 역겨운 이유가, 종말 라바 천벌 막 퍼퍼펑 터지는 이펙트 때문에
보스가 완전 가려져서 저 패턴을 쓰고 있는지 확인이 안되는 경우가 많네요;;
만약 쫌만 늦게 확인하면 점멸을 써도 점멸 판정이 개쓰레기라서 
이정도면 살았나 싶은데도 결국 죽는걸로 됩니다.
그래서 고작 대처한다는 방식이... 
ㄱ. 보스가 뭐 하는지 확실히 보고 스킬 쓰기 (딜로스 ㅈㄴ심함;;;)
ㄴ. 보스를 스킬범위 테두리로 맞추기... (보스가 움직이는 패턴하면 적중률에 문제생김;;;)
ㄷ. 다른사람 콜 듣고 반응하기 (노디코하는분은 불가능 + 디코해도 콜 안해주는 파티면 불가능)
ㄹ. 보스가 슬슬 다음패턴 할 것 같다 싶으면 일단 옆구리로 이동해보고 반대쪽 점멸 탈 생각하기
이정도였네요... 걍 스킬 이펙트때문에 뭐하는지 안보여서 내가 죽는건 진짜 역겨웠습니다.

2관문에서는 [까마귀 웨이브 2번 몰아치는 패턴]
간파 실패하고 이거 맞는경우에는 그냥 죽었다고 보면 되고
간파 실패 디버프가 없다면 보통은 죽기 직전까지 가는 쫄깃해지는 패턴.

막상 패턴 시작할때부터 좋은 포지셔닝이였다면 대처하기 어렵진 않지만
첫 포지셔닝부터 안좋았다면 소서 기동력으로 다음 안전자리까지 가는게 쉽지가 않음...

또 어떻게 보면 다른 패턴들이 쉬워서 점멸을 쓸 일이 거의 없기 때문에
점멸 아꼈다가 까마귀때 쓰면 날먹도 가능하긴함
근데 상황이 매번 그럴 수는 없기에 점멸 쿨일때+포지셔닝 꼬였으면 대처하기 상당히 빡쎈듯...

그 외에는 "와.. 점화한테 뭐 어쩌란거냐?" 싶은 악랄한 패턴은 없는듯합니다.
*2관문에서 나무손 걸리면 무력 요구치가 좀 높아서
그때 아덴있으면 점화 포함 두명이서도 풀어줄 수 있지만
아덴이 없으면 세명이서도 빡빡한 상황이 있긴한데...
그게 점화한테만 빡센 패턴은 아닌거 같아서 괜찮은 것 같네여.

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 로아
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD