1차원적으로 특정스킬 해빙이후 딜이 얼마 올랐습니다
이런 수치딸깍은 너프당하면 사라지는패치라 쾌적함을 주면서 그게 간접적인 딜상승 같은
제일 대표적인게 이번 아이스 애로우 모션
그래서 지금 원하는게
종말의 시작에 종말의날 쿨타임 6초 이거좀 없애줬으면함
예전 악몽셋이 없어지고 지금의 소서는 환각소서 느낌이 강해서 돌아오는 스킬의 쿨타임대로 누르면서
정직하게 속행이나 단심 같은게 아니면 의외성없이 혹부 2번도는 20초 이상 딱 정해져 있음
그런데 3종말은 종말 스킬이 안돌아와 있단거..
전재학 디렉터의 로아온 발언이나 이번 세르카 레이드 광폭시간 레이드 이동시간 을 보면
긴호흡보다 짧은 호흡으로 간결하게 라고 느꼈는데
매번 아덴모으고 털때 종말의날이 안돌아와 있어서 딜에 의미도없는 스킬을 3초 4초는 쓰고 멍때리고 있을때
정말.. 레이드 즐기다가 맥이 딱 끊기는 느낌임
두번째론 초각성 스킬
점화 대부분 유저는 라바에 대폭발 그리고 초각성스킬 쿨관련 노드를 찍었다고 보이고
속행 단심 트리또한 스킬 쿨타임 관련으로 출혈 중독 같은 짤딜대신 쓰고있는데
초각성 스킬 딜지분이 나는 다른직업에 비해 소서리스는 큰편이 아니라고 생각하고있음
그래서 해방을쓰면 초각성 스킬쿨도 영향을 줬으면함
아덴 폭딜캐릭으로 해방후에 모든걸 다 쏟아내야하는데 초각성 스킬쿨이 안돌아서 못쓰는 상황..
물론 도약노드에 해방하면 무조건 쿨초되는 노드가 있는데 문제는 40%의 딜감소
대폭발처럼 1번 터지고 끝나는 후딜이 아닌 틱뎀이라 그장판안에 가만히 있어줘야한다는거
쓰라고 생각해서 만든건지 초각스로 말이 나오니까 뭐라도 해야해서 등떠밀려서 대충 만든건지 모르겠음
3.아덴 모으는 과정
과거 악몽셋엔 공 이속 쿨감 이 있어서 고점이 뚫려있다 라는 느낌이면
지금은 환각느낌에 속행.단심 을 제외하면 정직하게 오는 쿨타임 누르고 있음
혹부 2번의 굴레를 벗어날수 없음 즉 뭔짓을해도 아덴모으는데 혹한의 부름 쿨타임 이상은 걸린다는건데(20초이상)
요즘 신캐릭보면 허공에써도 아덴이차거나 가만히있어도 아덴이 차면서 내가 스킬맞추면 또차는 식임
저 두개와 같은식의 변경이거나 아니면 혹부에 아덴이 몰빵이 아닌 다른스킬도 아덴차는량을 늘려줬으면함
4.익스 천벌 더짧게
요즘 레이드보면 무력 파괴 같이 기믹이 꽤나 중요한데 무력 이란 기믹앞에선 아직도 인식이 별로임
무력 상향을 해줬음에도.. 무력기믹은 시간내에 파훼해야하는데
아애 혹부 인페 시전시간이 짧아서 용의한데 문제는 무력량이 꽤나 되거나
무력상태로 이동을 할때 시전시간 짧은 스킬을쓰고 익천을 쓸수있냐 임..
난 개인적으론 소서 무력이 약한 평가가 무력이 달린 스킬을 그 기믹 시간내에 다 못써서 아닐까 라고 생각함
이건 점화 유저분들도 생각이 갈릴거라 생각하는데
또한 3종떈 비해방때 익천을 쓰지 않음
그래도 비해방시 익 천 시전시간에 비해 딜을 보면... 난 납득이 안감 그정도 시전시간인데
이정도딜??
일단 생각나는건 이정도.. 딜수치 딸각보다 이렇게 쾌적하게 해주면서 따라오는 딜상승
이건 수치를 바꿔도 저런 쾌적함은 남아있기에 재밋게 할거같음...
저렇게 다해주면 너무 딜이 너무 쎌수도 있는데... 그로인한 조정은 나는 받아들일수있음
수치딸깍이야 돌고 도는건데 아애 모션빨리 같은건 영원하게 남기때문에
아참.. 그리고 종말의날 발화 트포 틱뎀이
돌풍의 화염 틱뎀보다 약한 이런 ㅄ같은거도 얼른 해결해줬으면함