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[잡담] 홀붕이 인데 소서리스 문제점 이거 맞나용?

아이콘 루덴
댓글: 14 개
조회: 602
추천: 2
2026-07-15 19:54:03
1. 점화 소서 문제

점화는 기본적으로 종말의 날에 딜 사이클이 과하게 묶여 있음 원래도 9작 기준 사이클이 약 20초 전후로 긴 편

인데, 3종말 세팅은 아크그리드에 종말 쿨타임 6초 증가까지 붙어 있어서 사이클 압박이 더 심함

여기에 한 사이클 준비 시간이 평균 17초 전후로 너무 길고, 주력기 대부분이 설치기 캐스팅이라 보스가 움직이

거나 기믹이 끼면 딜 손실이 크게 남 서폿 버프 유무에 따라 딜 편차도 심해서, 버프 타이밍이 어긋나면 체감 성

능이 크게 떨어짐 문제는 이렇게 불편한 구조를 가지고도 체급이 낮다는 점임 낮은 체방 

부족한 유틸, 피면 없이동 구조 때문에 생존성도 좋지 않은데, 딜까지 낮으니 리턴이 없음 

현재 점화 아크그리드 기준으로 보면 메이저 세팅은 대략 222 불완전 / 333 3종말 정도인데

둘 다 문제가 있음 222 불완전연소는 이름부터 불완전한데 컨셉 자체가 아덴을 다 못 채우는 대신 

점화 시 3신기 딜을 올려주는 구조임 근데 아덴을 다 못 채우면  아크패시브 1~3노드 효과를 못 받음 

아크패시브에 있는 치적 20%를 못 받고, 아크그리드 코어에 있는 치적 10%

만 받고 게임해야 하는 구조라 설계부터 이상함 333 3종말은 구조 자체는 그나마 나쁘지 않음 다만 종말 쿨 6초 

증가를 없애고, 캐릭터 깡통 스펙을 올리고, 한 사이클 시간을 줄여줘야 사람 구실을 함 그걸 안 해주니까 결국 

지금은 구조만 빡빡하고 리턴은 부족한 상태임 111 점화는 사실상 꽝에 가깝고 아크그리드 전 소서랑 

크게 다를 게 없음



2 . 환류 소서 문제

환류도 딱히 탈출구가 아님

111 환류는 화뇌 성능이 너무 낮음

예전에는 익스 사용 시 아덴 10% 환급이 있었지만, 지금은 익스 후 스페 사용 시 스페 쿨 환급 구조로 바뀌면서 

실전 체감이 애매함

222 환류는 캐스팅 환류인데, 환류 특유의 빠르고 자유로운 스타일과 동떨어져 있음

고점은 환류 중 높은 편이라지만, 이렇게 할 거면 차라리 점화를 하지 싶을 정도로 정체성이 애매함

333 환류는 주력기가 라볼인데, 피면도 없이 약 1.5초를 당겨야 함

그런데도 딜 지분이 30% 언저리라 리스크 대비 리턴이 부족함

환류는 4티어 노드도 점멸을 한 번 강제로 켜야 뎀증을 받는 구조인데, 정작 아덴 용도는 

점멸 말고는 의미가 거의 없음

주력기인 리버스, 리액트도 설치기라 풀딜 시간이 길고, 

고신속으로 갈수록 마나 압박 때문에 마효증 의존도도 생김



3 . 초각성 관련 문제


초각성 스킬이라고 믿기 어려울 정도로 딜 지분이 낮음

점화 한정으로는 초각성 스킬이 4티어 노드 효과도 제대로 못 받는 구조라 더 답답함

초각성 스킬 쿨타임을 줄일 방법도 사실상 속행 룬 정도밖에 없음

도약 노드에 점화 사용 시 초각성 스킬 쿨 초기화 노드가 있긴 한데, 딜이 너무 낮아서 

실전에서 쓸 이유가 거의 없음

즉, 초각성이라는 이름은 거창한데 실제 체감은 부족하고, 소서리스의 구조적 문제를 해결해주지도 못함



4. 공통 문제

소서리스는 공통적으로 주력기가 설치기와 캐스팅에 몰려 있음

보스가 움직이면 딜이 새고, 기믹이 끼면 사이클이 밀리고, 패턴이 꼬이면 한 사이클 전체가 무너짐

체방은 낮고, 이동기와 피면도 부족함

스페이스와 점멸을 제외하면 안정적으로 버틸 수단이 부족해서 레이드 피로도가 높음

아덴 사이클도 여전히 특정 구간에 딜이 과하게 몰려 있음

예전보다 나아졌다고는 해도, 막틱 의존도가 남아 있어서 실전에서 불쾌한 상황이 자주 나옴

각성기 성능도 처참한 편이고, 기믹 수행 능력도 좋다고 보기 어려움

점화는 상황이 맞으면 파괴가 괜찮을 때도 있지만, 기본적으로 아다리가 맞아야 함

환류는 주력기인 리액트 파괴가 막타 쪽에 붙어 있어서 파괴 1 넣는 데까지 시간이 오래 걸림

다른 스킬을 쓰면 되긴 하지만, 그 순간 주력기 딜을 포기해야 하는 문제가 생김


5. 결국 핵심

소서리스의 문제는 단순히 “불편하다”가 아님

불편한데 약하다는 게 진짜 문제임

극한의 아덴 압축 캐릭터인 3종말 점화는 구조적 리스크를 다 짊어지고도 계수가 낮고

설치기 캐스팅 폭탄 목걸이를 가진 불완전 점화도 리턴이 부족함

환류 역시 자유롭고 빠른 캐릭터처럼 보이지만, 실제로는 설치기 풀딜 시간, 낮은 체급 

애매한 초각성, 부족한 기믹 수행 능력 때문에 고생만 많고 결과가 안 나옴

한 줄로 정리하면 이거임

소서리스는 구조가 불편하고, 체방이 낮고, 유틸이 부족하고, 기믹도 좋지 않은데, 그걸 다 극복하고 쥐어짜도 딜

이 낮다

그래서 지금 소서리스 문제는 감성의 문제가 아니라 구조와 수치의 문제임

캐스팅 설치기 아덴 압축 낮은 생존성이라는 리스크를 줄 거면

그만한 리턴이라도 줘야 하는데 지금은 그게 없음


흠 맞으면 이거 나중에 수정해서

한번 자게 에 올려 보는게 좋을꺼 같아요

화이팅 소서분들


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