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[잡담] 불완전 트포 이거저거 테스트해본 후기

아이콘 Lightknight
조회: 181
2026-10-09 23:06:54
1. 종말 과운 + 천벌 방전
: 특화600이상에 신속300~400정도 주고
치적 있으면 회심분쇄 / 없으면 회심달인
*최적화 빼고 예감 준 다음에 치명내리고 특화 좀 더 줘도 됨.

가장 딜이 잘 나오던 무난한 세팅이였음.
대충 특화 600근처면 과운 터지고나서 얼마안가 해방이 알아서 자동종료 되니까
지속딜 넣는 도중에는 사이클을 따로 신경쓸게 없어서 편함.

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2. 종말 소행성 + 천벌 방전
: 특화500 근처에 내린 특화를 신속줘서 신속 한 500정도

사실 과운이랑 딜 차이 얼마 안나는 것 같음... 대신 사이클을 더 바쁘게 굴려야 dps가 비슷함.
장점은, 원하는 타이밍에 즉각적으로 딜을 낼 수 있다는 점 
그래서 서폿 영향이 덜하다. 내가 보고 쏘면 되니까.
(과운은 공버프 있을때 종말 땡겨도 막상 터질때 쯤엔 공버프가 없을 수도 있다는...)

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3. 종말 과운 + 천벌 파멸
: 신속내리고 끝마나 최적화까지 빼면서 특화 800~900정도는 줘야 굴러감.

근데 저렇게 특화 줘도 결국 천벌쓰고 한번 피하고 종말 던지면 과운이 비해방으로 들어감
진짜 깔끔하게 잘 풀린 경우에 찔~끔 더 쎈 것 같긴한데, 걍 사람 할 짓 못됨. 절대 비추.

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근데 뭔 세팅을 하던 결국 서폿 실력이 제일 중요함...
분명 나는 사이클 똑바로 굴렸고 쿨비 이상이 없는데
그저 서폿이 누구냐에 따라 dps가 2~3억씩이 우습게 차이남...

그와중에 클리어 dps 간당간당하게 걸치는 서포터 만나면
내 dps만 그러겠어...? 파티원 다 그렇겠지...
그래서 내꺼도 메꾸고 파티원꺼도 메꿀려면 사람이 조급해질 수 밖에 없고
그렇게 마음의 여유가 없이 빡빡하게 굴리다보면 실수가 나오기 십상인 것 같음...

그거 극복해보겠다고 멀쩡히 잘 굴러가던 세팅이나 괜시리 이리저리 만져보고 바꾸면서
조급하게 굴리다가 실수하고 범인 되느니 걍 쿨하게 다른 팟 찾는게 나은 것 같았음...

실제로 dps 잘 나오는 서폿이랑 가면 위험한 상황에서 
'그냥 하나 덜 쓰지 뭐~' 마인드로 걍 스킬 하나 스킵하고 무빙만 쳐도 되니까
dps 고점 뚫어보겠다고 욕심부리는 것만 아니면 딱히 실수 할 것도 없음...
다들 욕심부리다 죽는거지 패턴을 몰라서 죽는게 아니니까..


요약 :
과운+파멸은 절대 쓰지마라.

그 외엔 뭔 세팅을 하던 결국 서포터에 따라 다를뿐 
dps 다 비슷하기에 걍 본인이 사이클 굴리기 편한 세팅 쓰면 된다.
해보면서 dps가 이상하다고 절대로 본인이 멀쩡히 굴리던 세팅을 의심하고 바꾸지 마라.
똑같은 세팅으로 똑같은 쿨비가 나오는데
심상치때 서폿따라 dps 21억~27억을 왔다갔다 거리는거 보면 그냥 서폿 차이일 뿐이다...

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