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[잡담] 끝마종 사이클 혹부 안 아껴도 됩니다.1639 dps 4200

산타는산타지
댓글: 36 개
조회: 4918
추천: 2
2024-03-07 19:59:04

원예점타속아2 10멸홍 최마3 야추3 만찬x
혹부 12렙 돌풍 4렙 블레이즈 11렙 줬습니다.

여러번 쳐봤는데 혹부를 아끼고 1아애 2 스택 인페를 쓰고 
끝마 진입 해방 종료 후 혹부로 아덴 채우는 것보다
혹한을 12렙 멸홍주고 해방 사이클 내에 사용하는 게 더 센 것 같습니다.

위 에서 돌린 딜사이클이

블-종-(해방 )-아애-인페(112)-혹부-익스-천벌-블-돌-(끝마)-종말-(해방강제종료)-아애-인페 인데 

해방 강제종료 후 날리는 아애 인페가 혹부만큼 아덴을 채워주기 때문에 해방 종료 후 1혹부만 날려도 아덴 공백이
전혀 발생하지 않네요. 종말 쿨과 거의 비슷하게 아덴이 모두 채워집니다.

블12 혹7 돌9 에서 했던 혹한 킵하는 플레이를 끝마종 이후 해방 강제종료를 통해 대체하는 식인데 이게 해방
데미지도 더 세고 무지성으로 스킬난사해도 사이클 계속 굴러가는 것 같습니다.

해방 내 혹부를 쓰는 게 세다는 걸 누구나 알지만 패치전에는 1혹부로는 종말전에 아덴을 채울 수 없기 때문에 킵했었는데 인페 개편 및 아덴 수급 증가로 인해 혹부를 해방안에 써도 끝종말 이후 해방 강제 캔슬을 하고 돌아오는 
아애 인페를 아덴수급에 활용하면 사이클에 전혀 문제가 없을 뿐더러 해방 딜이 세집니다.

현재 영상올려주신 분들 보면 블 12 혹 7 돌 9 트리로 1해방에 2아애 혹은 1아애 1비해방아애로 아덴수급 + 스택 
인페 2번 사용하는데 위 딜사이클은 혹부 아애 인페만 1번씩 마중으로 넣기 때문에 딜 기댓값 상 해방딜은 더 
높습니다. 1아애=1혹부 수준이라 마중 2아애를 날린 것과 같은 데미지 기댓값이 나옵니다.


jdmea 님이 올려주신 계수표보면 혹한이랑 아애랑 거의 비슷한 계수를 가집니다.

거기에 종아해가 삭제되면서 아애나 인페 쿨을 신경써서 박을 필요가 하나도 없어졌습니다. 즉 마중상태에서 아애나 인페를 써도 다음 사이클에서 무리없이 굴러갑니다. 어차피 해방 때 아애1 혹부1 인페 1 이 고정이기 때문에 쿨감 50퍼를 받으면 어떻게 해도 똑같은 사이클이 굴러가는 듯 합니다.

끝종 이후 해방 캔슬만 하면 스킬 쿨 생각안하고 무지성으로 난사해도되서 기존 혹돌블 빌드에 비해 난이도도 대폭 쉬워지고 dps 자체도 더 높게 나오네요.

혹부 해방 내 사용으로 마나번이 잘되서 돌풍도 4렙만 써도 되는 것 같습니다. 최마 3으로 쳐도 잘 굴러가요.









Lv40 산타는산타지

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