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[잡담] 밸패이후 개인적으론 악몽벨류가 많이 늘어난듯

소붕소붕
댓글: 17 개
조회: 2095
2024-03-10 18:54:23
평상시 환각위주로 다님.
이번 패치 이후 환각도 물론 벨류가 많이 늘었는데
악몽 특히 끝마의 벨류가 많이 늘어남

패치전에는 끝마 난이도대비 아덴수급효율이 애매했는데
패치후에는 끝마 난이도대비 아덴수급효율이 많이올라감
(패치전 최소아덴수급소요시간 환각20초,끝마종15초,마증종15초)
(패치후 최소아덴수급소요시간 환각20초,끝마종10초,마증종13초)
*환각의 경우 최소아덴수급소요시간은 줄어들지않았으나
실전에서 스킬미스로인한 아덴복구시간이 짧아짐*

기존 끝마 난이도와 리스크대비 5초정도의 이득은
일반적인 컨트롤 수준에선 유의미한 이득을 내기 쉽지않았으나
패치후 끝마난이도 하락과 더많은 아덴수급량으로
허수dps와 별개로

해방유연성이 엄청나게 늘어남

개인적으론
아직도 물론 끝마컨이 싫다 하는경우엔
환각은 좋은 대안이지만
악몽의경우 이번 밸패로 인해
끝마컨의 리스크가 엄청나게 보안된것으로 느껴짐

Lv34 소붕소붕

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