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[잡담] 직업간의 특색을 침범하는 아크패시브가 문제죠

뀨잉로아콘
댓글: 1 개
조회: 766
추천: 1
2024-08-13 20:07:57
기존 바드의 고점은 아덴의 유연성을 포기한 리턴이라고 생각할 수 있어요
그런데 아크패시브를 통해서 최대 사용 버블은 여전히 3칸이고 나머지 1칸의 아덴을 유저가 판단해서 유연하게 사용할 방법이 생겼다는게 그동안 도화가의 특색이라고 할 수 있는 아덴의 유연성을 바드가 아크패시브를 통해서 가져갔다는 점이 문제라고 생각해요

이제는 도화가 유저도 도화가만이 가진 특색이 사라졌는데 당연히 그동안 바드가 가졌던 특색인 고점을 노려봐도 된다고 생각해요

그래서 저는 2버블 저달과 1버블 저달이 중복해서 적용되어야 한다고 생각해요
아덴의 유연함을 포기하면서 고점을 노리는 방식의 플레이가 바드만의 특색이라고 말하기엔 이미 도화가의 특색은 사라졌잖아요

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