제발 자기 직업 게시판만 보십쇼
어짜피 계속 이렇게 말하면 스마게가 병신직업이라 판단하면 버프해줄꺼고
사기직업이면 너프하거나 아예 안건드릴거니까
그냥 좆같은 아크패시브나 계속 얘기하면됨
진화에 서포터는 2티어 3티어 선으로 찌익 그어놔서 다른거 1찍는것도 불가능하게 만들어가지고
너흰 이거나 찍어 도구새끼들아 이지랄해놨고
깨달음에서는 상면 방랑자 광역낙인 복사붙여넣기로 다 때려넣어놨고
(그 와중에 낙인거리로 차별까지 당함)
성능도 얼탱이 없는데 성의도 없음
이번 도화가 저물어가는달도 원래 만개구슬 3개 복붙해놓은거
(아이콘만 나왔을때 만개구슬이 3개로 분열되서 따로 먹을수있거나 만개 구슬에서 주변에 힐을 주기적으로 뿌리다가 사라지는거로 행복회로 굴렸는데 1저달이였고)
이번에 개선하고나서 저달 아이콘에서 점 2개 빠진거로 딸깍해뒀음 ㅋㅋ
서포터들은 어짜피 죄다 하는짓도 똑같고
로아가 서포터한테 요구하는것도 아크패시브 진화 꼬라지보면 너희들은 고민하지말고 갈망하나만 하라 이건데
그냥 모든 스킬에 서로 부족한거 트포랑 아크패시브로 다 때려박아서
정화 상면 골라쓸수있게해주고
공증도 24m로 2개쓰게 해주고
홀나아덴도 3티어갈망처럼 축오에 닿기만하면 15초짜리 버프로 걸리게 바꿔주고
그냥 다 똑같이 바꿔줘
고점도 다 되도록 바꿔서 고점트포찍으면 공속 피면 쿨감 마나 낙인이런거 나사빠지게 박아버리고
플레이편하게 하고싶으면 고점 좀 포기하게 만들면되지
뭔 셋다 서로서로 직업이 부러울만큼 장점이 선명하게 뚜렷한 것도 아니고
한직업이 다른 직업의 장점까지 침범해버려서 두 직업의 장점이 퇴색되어버렸는데 뭔 밸런스야 ㅅㅂㅋㅋ
홀나의 장점인 24m공증 2개와 도화가의 장점인 아덴자유도를 80% ~ 90%정도 이미 따라와서
홀도의 장점이 예전엔 저건 좀 부러운데? 였는데 이젠 저정도는 뭐... 까지 온거임 ㅋㅋ
근데 어짜피 브레이커처럼 스마게 딸은 바드인데다가 지표수호자까지 존재해서
도화가는 고점 절대 안뚫릴테니까 포기하고 접거나
그나마 남아있는 그 캐릭터의 장점을 극대화하는 플레이로 뽕맛을 느끼며 밸런스에서 눈을 돌리고 회피하면서 살면됨.
드러누우면 언젠가
우리직업의 장점을 극대화 시켜주는 패치나
어짜피 장점은 다 개박살나버렸으니 모든 직업 고점을 뚫어주거나 뭐든 해주겠지 라는
헛된 희망품고 있긴한데
안해주면 천천히 본캐 갈아버릴생각해야지