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[잡담] 도화가 하브 1,2관 후기

정어리입니다
댓글: 1 개
조회: 2480
추천: 2
2024-09-30 02:29:01
1관
-율법, 광시와 같이 원거리 케어가 아닌 미리내 때문에 투다운이 많이 되는 딜러가 있다면 덩달아서 체온이 많이 깎이더라고요. 클리어할 때 쯤에는 딜러들 믿고 웬만하면 저부터 먼저 피했습니다.
-환문 빼고 미리내, 범가 채용하고 갔는데 120 무력 터지면 너무 지칠 거 같아서 급타에 범가/흩뿌/올치 압도채용하고 갔습니다.
-고대 악세 챙겨서 찍은 쉴드 노드덕을 많이 본 거 같습니다. 유물을 하나 끼고 있었는데 나중에는 낙인 노드도 빼고 쉴드에 투자했습니다.
-생각보다 패턴들의 선딜이 짧은 편이라 쉴드반응보다는 상시 쉴드쪽이 좋더라고요. 그래서 의식적으로 콩콩이랑 흩뿌 사이에 다른 스킬이나 평타를 섞어서 오버 쉴드 안되도록 플레이 했습니다.

2관
-환문 밸류가 1페이즈에서 진짜 좋긴한데, 2페이즈부터는 좀 아쉽더라고요. 대신 게이지에 따른 아덴 관리가 중요한 2페이즈에서는 환문 덕에 아덴 관리가 편했습니다.
-미리내 범위는 진짜 GOAT가 맞습니다. 확실히 게이지 기믹만 없다면 미리내가 좋은 성능의 스킬이긴 합니다.
-베히모스 바람이나 블랙홀에 끌려가는 바드에 비해 도화가는 이동형 스킬이 많은 편이라 블랙홀 때도 할 수 있는 퍼포먼스가 많아서 좋았습니다.
-355줄 무력이나 저가무력 때 무력이 살짝 아쉬운 부분이 있어 결국 급타를 채용하긴 했는데, 확실히 범가를 빼고 채용하는 급타는 실용성이 떨어지는 것 같습니다.
-아덴 유동성이 높아서 2페이즈 아덴관리가 편한 것도 큰 장점인것 같습니다. 미르새김도 게이지 보면서 쿨관리하면 좋고요.
-올려치기 카운터도 1페이즈 피격씹으면서 쳐주기 매우 좋았습니다.

결론
-수연/정화 성능에 크게 구애 받지 않게 잘 구성하고 각 서폿의 장/단점이 잘 드러나는 재밌는 레이드였습니다.
-다만 저가 의존도가 높고, 스타포스가 빠른 편이라서 못하는 사람은 계속 못할 수 있겠다 생각 들더라고요. 그래도 뭐 예전 비아키스 아재패턴도 어려워하는 사람들 많았지만, 괜찮아진 것처럼 시간이 해결해줄 것 같습니다.

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