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[잡담] 패치 보고 왔음

아이콘 암다
댓글: 9 개
조회: 1105
추천: 2
2025-07-09 10:28:10
일단

1. 저달 실드

 - 롤백은 좋음. 다들 수치는 왜 감소했어 라고 욕하시지만 우리가 생각했던 것보다 밸류가 많이 높았나 봄

이제 해우물 기본 마나회복량 상향으로 패치 후 마나 회복을 찍지 않으면 기존 30% -> 25%로 먹비를 채용 할 수 있게 됨.
물론 해우물은 안 밟으면 의미 없긴 하지만, 도화가한테 들어오는 소중한 실드 + 엔컨 기준으론 해우물을 밟으러 오는 비중이 높은 걸 감안하면 무시 할 수치는 아닌 거 같음

개인적으로 페이백을 100% 확률로 5% 환급을 해줬으면 어땠을까 싶음. 레이드 중 확률은 진짜 불쾌한 요소임.
저달 실드는 기존 지표 + 해우물 기대값 계산해서 넣었다고 생각하고 그냥 더 신경 안 쓰기로 함

물론 나도 10%면 더 좋긴 한데, 현실적으론 페이백 확률 변경 정도만 주장 가능할 것 강틈

2. 상호작용 키

 - 이거 왜 안 먹어져요? 이거 왜 안 타져요 한 달 넘게 들을 생각 하니 머리가 어지러움

g에서 h로 바꼈는데 h는 생각보다 먼 키임. 그래서 결국 변경하는 유저는 괜찮겠지만, 변경하지 않는 유저가 더 많을 거라고 생각함. 우리는 불편하다 싶으면 무조건 잊어 먹진 않을 포지션이니 괜찮지만.... 딜러는?

3. 수묵

 - 9스택으로 바꿔준 거 엄청 유의미하다고 생각함.

이걸로 만개를 엄청 깔 환경에 처하지만 않으면 누수는 크게 나지 않을 걸로 보임

내 앞으로 끌고 오는 거랑 유지 시간 갱신도 좋다곤 생각함


4. 아쉬운 점

- 그렇다고 더퍼스트에 메리트가 있냐? 아직은 부족하다고 생각함.

지금 상황에서 도화가가 더퍼스트에서 메리트가 있으려면 다음 조건이 충족돼야 함

 1) 실드가 아슬아슬하게 유지 될 정도의 지속적인 데미지가 들어오는 환경 (일리아칸 질병, 모르둠 과전하 등)
 2) 정화

근데 이래도 결국 공깍은 무조건 가져가게 됨.

도트뎀? 공깍 들어가면 결국 실드를 못 뚫음. 
정화가 엄청 중요한 레이드라면 큰 장점은 맞을 듯


5. 전분

 - 전분이 나와봐야 정확하게 알겠지만 지금은 더퍼스트 기준으로 고려하면 다소 부족함.

최소한 전 서포터에게 같은 수치의 공깍을 주거나 기존 지속 아덴형 서포터의 개성을 살려서 아덴 수급치를 더 늘려줘야 함.

도화가의 개성인 1. 많은 실드 2. 지속 아덴형에서 (1)을 돌려 받은거임.

수치가 부족하면 가동률이라도 많이 높아야 하는데, 아덴 수급률을 올려주던가 저달실드 때문에 무서우면 아덴 수치를 조금 더 올려줘야 맞다고 생각함.

그 외 미리내, 공속, 해우물 의존도 등등은 당분간 패치에선 안 해줄 듯.
보니까 앜패, 아덴 위주 패치인 거 같음...



---

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