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[잡담] 대충 스런 후기

아이콘 암다
댓글: 3 개
조회: 689
추천: 1
2026-01-06 10:20:13
1. 로스트아크는 스피드런 이벤트에 적합하지 않은 것 같음

 - 아예 랜덤 요소일 순 없지만, A to Z 모두 랜덤 요소로 이뤄진 레이드
 - 짤패 : 랜덤 / 체력 기믹 : 고정 -> 딜이 쌔면 대체로 랜덤 요소가 적어짐
 - 스런하면서 제일 많이 했던게 시간 잡아먹는 '짤패' 안 나오길 기도하기.
 - 내가 했던 게임 중 그나마 파판14 온라인이 로아보단 스피드런 경쟁 시스템에 잘 어울리는 듯
 (짤패 고정 / 정해진 시간에 기믹이 나오며 정해진 랜덤 항목 중 하나로 기믹 진행 - 기믹 진행 자체는 같으나 대상자가 랜덤이거나 안전지대가 다른 식. 기믹에 따라 진행 속도에 차이가 있겠지만, 어느 정도 대상자 유도가 가능)

2. 밸런스

 - 딜이 쌔면 짤패가 덜 나오고, 체력 기믹은 고정이다. 결국 딜 좋은 직업 중 잘하는 사람들이 얼마나 많은지 싸움
 (경쟁이 치열했던 클래스 한정)
 - 밸런스 패치를 할거면 작게라도 좀 자주 할 것이지 라는 생각이 가득했음
 - 12월 패치 이전 기록 중 대부분이 갈아 엎어질 정도의 대규모 패치 이후 기회 단 4번.

3. 체방

 - 딜 밸런스보단 덜 치명적이었지만, 일주일에 기회가 1번 뿐인 레이드에서 생각보다 좀 치명적이었음.
 - 같은 실수를 해도 어떤 직업은 케어를 기다릴 정도로 버티고, 어떤 직업은 잠깐이면 사라짐
 - 그렇다고 체방이 나쁘다고 꼭 딜이 좋은 직업만 있는 것도 아님.

4. 그래도 재미는 있었음

 - 좋은 사람들이랑 재밌게 연습하고 즐겼던 거 같음.
 - 다음에 이런 기회가 있다면 고민을 좀 많이 할 것 같음..



이렇게까지 더퍼스트를 즐길 줄은 몰랏지만 그래도 재밋었음.
처음으로 전분 깎는 맛도 있었고




솔직하게 잘하시는 분들이 너무 많아서 잘하는 축에 끼기 힘들고 전분 스샷도 지금 많이 없어서 대충 도게에 올린 것만 가져왔어요.

2관 같은 경우는 사고가 많아서 저달 수치가 좀 적긴 한데, 대체로 90~92% 안밖으로 나왔던 것 같네요.

저달 유효율을 올리기엔 벽에 가로막혀서 미르새김 유효율 올리는데 집중했습니다.
최대 68%인가 까지 봤는데 목표로 하던 70%는 못봤네요.

개인 지표만 봤을 때 전분 깎는 맛이 있어서 재밌었어요.
공대도 사고도 있었지만, 좋은 분들이셔서 재밌었구요.

위에 적은 것처럼 다음에 이런 이벤트 있으면 고민 좀 많이 해볼 듯

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