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[잡담] 이슬비는 그냥 쓰던트리 그대로 쓰는게 맞을거같습니다

넾넾이
댓글: 14 개
조회: 2704
2024-08-01 01:59:01
아직 2주차라 4티노드를 포함한 실험이 불가능하긴 하지만
이슬비로 특화 깎고 뭉가가는건 단순 계산상으로도 손해일 것 같고

쿨감을 좀 챙겨서 여우비를 빨리 꺼가면서 사이클 돌려가는 트리를 계속 테스트중인데 일단 아직까지는 깡공트리가 가장 무난하고 쌜거같습니다.

1티어 치명10 특화30
2티어 한계돌파 3
3티어 혼신의강타 2

4티어는 입식타격가 쓸거같습니다.

그 외 기타 바뀌는 트포나 플레이스타일은 따로 없을 듯 하고, 취향에따라 각성기를 나르가 대신 풍랑 선택하는경우는 생길수도 있겠네요

갑자기 혁신적인 트리가 나온다면 모르겠지만 일단 잠정 결론으로는 기존트리 그대로 쓰는게 맞을거같네요...

+추가) 아크패시브 활용후기
제가 질풍 세팅이 제대로 없기도 하고, 질풍은 시칼할때 잠깐 맛본정도로 숙련도가 그다지 높지 않아서 조심스럽긴 한데 현재 이슬비 체급은 질풍보다 약간 높거나 비슷한 정도인거같습니다.

원래 이슬비는 질풍에 비해 비 신속캐 특유의 느린 움직임 + 착탄이 너무 오래걸리는 주력기 뙤약볕이 가지는 스킬빗맞춤 이슈 + 낮은 깡DPS 등에 의해 고점도 질풍보다 낮은데 저점도 딱히 질풍보다 높진 않고 플레이는 질풍보다 더 느린, 막말로 할 이유가 컨셉말고는 전혀 없는 직각이었다고 생각하는데요

아크패시브 추가 이후 쓸게없어서 환각쓰던 이슬비에게 진화탭이 많이 도움되는점 + 꽤 딜비중이 큰 쿨 길고 딜압축 잘된 광역피면기의 존재로 플레이는 좀 더 불편해도 잘 맞추기만 한다면 어느정도 경쟁력있는 캐릭터 정도로는 올라온거같습니다.

진짜 생각보다 쌔서 깜짝깜짝 놀랍니다...

Lv36 넾넾이

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