뭉특한 가시 같은 경우에는 풀공속이 나와야 질풍노도 각인의 효과(공속 치피,이속 치적)을 온전히 누릴 수 있는 것에 잘 맞지 않는 방향성이라고 생각함.
그래서 음속 돌파로 생각.
대충 1티어 치명 17포인트 신속 23포인트? 비율로 치명 스탯으로 얻는 치적은 42.5퍼와 신속 스탯으로 얻는 공이속은 22.05퍼 기준이라 설정한 뒤 설계.
2티어 노드는 예리한 감각 2레벨+한계돌파 1레벨 '총 치적 8퍼와 진화형 피해 20퍼 획득'
3티어 노드는 파괴 전차 2레벨 '공속 8퍼와 진화형 피해 24퍼 획득'
4티어 노드는 음속 돌파 2레벨 '풀 공속 기준 최소 22퍼~여우비 시 최대 진화형 피해 24퍼 이상 획득'
이렇게 설정.
1.치적 계산
치명 스탯 42.5+예리한 감각 2레벨 8퍼+질풍노도 12퍼+아드레날린 14퍼~20퍼+반지 두 부위 치적 확보 1퍼+치적 시너지 10퍼 = 87.5퍼~93.5퍼 도달.
회심을 쓸 수 있는 적정 치적 완성
2.공속 계산
기존 공속 100퍼+신속 스탯 22.05.퍼+파괴전차 공속 8+축복의 풍요 9퍼+에아달린의 축복 3퍼 = 142퍼
돌파
3.이속 계산
기본 이속 100퍼+신속 스탯 22.05퍼+축복의 풍요 9퍼+펼치기 2트포 '가벼운 발걸음' 4초 이속 30퍼 = 151퍼
돌파
그럼 음속 돌파에서 최종 22퍼 정도까지는 디폴트로 획득 가능
심지어 질풍은 여우비를 키는 순간 음속 돌파의 최대치 공이속 돌파로 최대 24퍼 진화형 피해까지 획득
그리고 진화형 피해 66퍼에서 68퍼 정도는 꽤 높은 편이라고 생각함.
물론 기존 환각 세트 방향성과 다른 치신 반반? 느낌이긴 한데...
이미 공간가르기가 나온 이상 신속 더 주면 쿨누수 생길 게 암봐도 뻔해서 이 방향성이 맞다고 생각해 집어넣음.
마나는 뭐 치신 반반 느낌이라 기존보다 덜 마를테고? 단심 잘만 터트린다면 얼추 감당 가능하다고 생각.
그리고 펼치기 4초 간 이속 버프 안에 주력기 2개(펼치기-우산-내찍-우산)는 박아넣을 수 있으니 그거 잘 생각해서 한다고 하면 뭐...