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[잡담] 기상이 강해지지 못하는 이유..

팬더킁카킁카
댓글: 3 개
조회: 2302
2024-08-31 17:46:13
그냥 30추 포피셜 글보고 알았음

평균지표를 보고 패치를 한다
결국 지금 말하는거 무한반복임

기상 평균지표 - 전체적으로볼때 평균
왜? - 배럭구간에서 노는 기상이 많음.
배럭구간에서 숙련된 유저들이 내는 결과로 볼때,
타캐릭에 비해서 저점방어도 잘돼고 고점 크게 못봐도 상관이 없음 딱 적절함 

기상 최상위구간 엔드지표(트라이~반숙구간) - 괜찮음
왜? - 항상 신규레이드는 출시 이후에 타대가 사멸보다 딜이 잘나오는 구조임
기상도 마찬가지임 어지간한 애들 트라이단계에서는 사멸도 이길수있고,  

기상 최상위구간 엔드지표(숙련~숙제) - 안좋음
왜? - 기존 딜지분 크던 딜러들이 숙련도쌓고 딜지분 많이 가져가기 시작함
이때부터는 안정적인 치적이라는 명목하에 데려가는거말고 고점생각해서 데려가는경우 없음

평균 지표값으로 버프, 너프를 결정할때 
결국 (치적이라)구직활동도, 클리어지표자체도 나쁘지 않고, 배럭구간에서는 매우 안정적임
지표가 쌓이기 전까지는 매우 안정적으로 보이다가 엔드컨텐츠 숙제구간에서 최상위권 기상들이 많이 꺽임
여기 지표보고 아 이쯤이면 버프좀 해줘야겠네 하고 버프해줌

한마디로 기상이 갑자기 존나 쌔질일은 영원히 없을거란거임.
절대로 평균지표가 박살날 일이 생길수가 없기때문임.

https://youtu.be/soVnNl50sk8?si=Vx8ZWevr4bI7FF3q

Lv47 팬더킁카킁카

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