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[잡담] 기상(질풍)의 구조문제

아이콘 질량증가
댓글: 5 개
조회: 1916
추천: 4
2025-02-24 14:38:39
질풍

유일무이 전무후무한 풀공속, 풀이속을 강요하는 직업각인
거기에 치피증이 높아서 치명타가 100%에 근접하는게 효율이 높기에

풀공이속+치명타 100%에 근접하는 세팅이 강요됨

자버프라고 만들어놓은 공이속(아덴, 센바람)은 유지율이 떨어지며
거의 상시유지가 가능한 펼치기 자버프는 이속만 존재함

풀공속이 나오지 않을시에 치명타 피해가 감소하고
이건 100%에 근접하게 맞춘 치명타 관련 각인, 악세, 직각, 스텟의 효율 하락을 불러옴

풀 공이속을 전제로 만들어진 스킬 모션
거기에 더해서 모든 주딜기 앞에 기류스킬 모션 추가
거기에 앜패이후 기존에 비해 사용스킬 추가

여기까지 해서 미친 스킬 프레임을 가진 지딜 신속캐 탄생

남들이 보는 시선 : 그래서 칼바람 딸깍 바송 딸깍 그게 어려움?

+ 빼먹은 내용
그런 조건에도 사이드노드는 최하위 수준의 밸류를 가졌고
남들은 조건없는 1.2% 딜증, 1%+유틸 받을때 
2스택 1.2% 받아서 실제 가동률 감안하면
하위권 사이드인데 그게 제일 밸류가 높음

그래서 메인노드(공가) 유기도 불가능

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