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[잡담] 싸라기눈으로 잃어버리는 유틸 효과는 없어야하는거 아닌가

클린한노루
댓글: 4 개
조회: 1099
추천: 8
2025-09-30 08:29:33
이슬비에 있던 체력 5%의 보호막이 원래도 엄청 중요한 옵션이었다고 보긴 힘들지만 엄연히 내 캐릭터가 쓰는 스킬이었는데, 이걸 코어 채용했다고 아예 사용할 수 없어지는 게 맞는 거야?

이건 그냥 코어 설계한 사람이 이슬비 발동에 그런 효과가 있다는걸 잊어버려서 생긴 실수인 것 같음. 이게 사기고 아니고를 떠니서 이런 부분을 생각했으면 반영하지 않을 이유가 없음.

유저에 따라선 실드보다 오히려 이슬비 발동 모션을 사용할 수 없어지는 게 더 싫다고 느끼는 사람도 있을거임. 소소한 피면기 하나가 없어진 느낌이라 또 아쉽거든.

이것 말고도 현재 싸라기눈은 엄밀히 따지면 '평타 이슬비' 빌드의 코어인데, 운명 발동 조건으로 평타를 사용하는 데다 그 효과가 아덴 게이지 회복이다보니 이 코어를 사용하면 아덴 활용을 최대로 하기 위해서 평타를 아끼는 플레이가 더 권장돼버리는 희안한 상황임.

그래서 든 생각인데 싸라기눈 효과 발동을 평타 말고 Z키로 바꾸면 어떨까 싶음. 정말 혹시나 싶어 강조하지만 아덴을 끄는 수단이 아예 없어지면 안됨. 나로크 달리기, 발리나크 검흰 구슬치기, 구아브 별네모 어쩌구, 카양겔 빨파초 등 아덴켜져있으면 ㅈ되는기믹이 너무나 많아서 이런거 고치겠다고 z키 효과 자체를 아덴 풀회복으로 바꿔버리면 이슬비는 레이드에서 사용이 불가능해진다..


결론: 싸라기눈 효과를 [운명 발동시 Z키의 효과가 [이슬비 재발동(아덴게이지 회복+주변파티원 5%보호막+짧은 피면모션]으로 변경되고, 사용 후 원래대로 이슬비 종료 효과로 되돌아온다.] 로 바꿔달라.
현재 내 캐릭터의 Z키가 어떠한 효과인지 알 수 있는 UI가 있다면 더 좋겠다. 운명이 발동한 상태에서 Z키에 보랏빛이 돈다든가.

근거: 현재 싸라기눈 효과는
1) 평타 이슬비의 평타 사용에 족쇄가 됨
2) 원래 이슬비가 가지던 보호막효과의 활용이 불가해짐
3) 짧은 피면기로서 쏠쏠하게 활용하던 유저들에게 타격을 줌

편하고 재밌는 코어라서 애용중임. 구리니까 상향해라 라는 글이 아닙니다

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