2. 아덴패시브 [깊어지는 분노] 개선
우선 예열에 해당하는 [깊어지는 분노]를 실전성 있게 사용하려면 기존과 다르게 개선이 필요함
a) 먼저 지속적인 폭주 유지를 막는 혈기 획득 내부 쿨 1초 삭제
b) [깊어지는분노] 최대중첩 10스택 도달시 폭주와 상관없는 지속시간 30초 버프
c) 비폭주시에도 예열 스택 가능하게 변경
3. 낮은 딜량 전체적인 딜 상승 필요, 신규 아덴기 추가
처단자
1. 직각의 러스트 치적불균형 개선 ex) 피증으로 변경
2. 아덴기 블러드 러스트 전체적인 개선
이번에 아크패시브로 바뀌는게 블러드 러스트에 불 붙은 칼이 끝이라는게 참담한 수준
a) 아덴기 블러드러스트 모션 단타로 변경 or 모션속도상향+막타 전진 백어택판정 오류 개선
+ [블러드 러스트] -> 가칭 :: [블레이즈 러스트] 이펙트 및 이름 변경
화염속성으로 버서커와 차별화, 화염 공격을 한다는 초기 슬레 컨셉과 동일
b) 러스트 스페캔슬 가능하게 변경
3. 아크패시브 [막을 수 없는 분노] 삭제
처단자 슬레이어를 하는 이유는 아덴기 블러드러스트에 있다.
우선 ,블러드러스트는 폭주시 쿨이 초기화되기 때문에 최대한 안정적으로 백에 박는게 핵심적인 플레이
그렇기에 플레이어가 판단하기에 최적의 백 타이밍에 러스트를 자유롭게 넣는게 처단자의 꽃
이걸 선러스트를 강제화 하는 족쇄로 하면 폭주시 블러드러스트의 쿨타이밍이 초기화되는게 무색해지며
다양한 플레이가 불가능해지기때문에
선블러드러스트로 족쇄화 시켜 자공버프화하는 아크패시브 [막을 수 없는 분노] 삭제가 필요하다.
4. 신규 아덴스킬 추가와 아덴게이지 수급 상향, 아덴 자체 상향
5. 아덴패시브 서브 스킬 [사무치는 공포]
- 폭주 시전시 효과 부여가 아니라 폭주동안 상시적용으로 변경
폭주 시전시 효과부여로 하면 미리 폭주를 태우는 플레이 등 격돌에서 러스트를 2번 쓰는 택틱 등
유저가 선택할 수 있는 사이클의 폭이 줄어듬
유저의 자유로운 플레이를 위해 폭주 동안 상시적용으로 변경 필요
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C. 슬레이어 아크패시브 외 공통 개선 필요 사항
1. 폭주시 피증 시너지 상시적용
2. 브루탈 차징트포 차징속도 버프 차징간소화
3. 스킬 쿨타임 정렬 개선 - 브볼 쿨밀림
4. 스톰프 지진파 기본 탑재
5. 스피닝 판정 개선 ex) 아스타로스 스킬 판정처럼 타격시 아덴 풀획득
6. 볼케이노이럽션 사용감 개선 - 1타 2타 바로 땅에 꽂고 판정개선
7. 사실상 기믹에 사용할수없는 주력기인 길브볼에 몰린 무카파 아덴수급기 무카파 상향
참고자료) https://www.inven.co.kr/board/lostark/5995/29065?my=chuchu
아크패시브를 열어서 우리가 진상을 확인하게 해준 감람석 님께 감사를 표함
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<요약>
포식자
1. 탈진 디버프 삭제 또는 축소
2. 아덴패시브 [깊어지는 분노] 개선
내부 쿨 1초 삭제, 폭주와 상관없는 지속시간 30초 버프, 비폭주시에도 예열 스택 가능 변경
3. 낮은 딜량 전체적인 딜 상승 필요, 신규 아덴기 추가
처단자
1. 직각의 러스트 치적불균형 개선 ex) 피증으로 변경
2. 아덴기 블러드 러스트 전체적인 개선
러스트 모션 단타로 변경 or 모션속도상향+막타 전진 백어택판정 오류 개선
+ [블러드 러스트] -> 가칭 :: [블레이즈 러스트] 이펙트 및 이름 변경
러스트 스페캔슬 가능하게 변경
3. 래더 족쇄 아크패시브 [막을 수 없는 분노] 삭제
4. 신규 아덴스킬 추가와 아덴게이지 수급 상향, 아덴 자체 상향
5. 아덴패시브 서브 스킬 [사무치는 공포] 폭주시 -> 폭주 동안 상시적용으로 변경
필요하다고 생각했지만 과하다고 지적한 부분은 뺐습니다.
여기서도 과해서 빼야하거나 새로 추가해야한다 생각드는 부분있으면 이야기해주세요.