일단 처단슬레 족쇄달아도 딜쎄지면 그만이라는 마인드로 꾸역꾸역 1680찍고 아크패시브 열어서 아게오로스 가본 후기.
일단 상위레이드 가보고 싶었는데 이미 이번주는 다빼서 못가서 가토가서 플탐이 짧다는 점
처단을 메인으로 고려했다는 점
그리고 노기르를 이번주에 처음깨서 1부위밖에 계승을 못해서 진화 2티어 20포까지 밖에 못찍었다는 점 감안하고 봐주시길 바랍니다
깨달음 쿠르잔 북부 내실 3포만 먹었음(필보 상향했다는데 뒤지게 안나옴)
악세 올품질 67넘지만 전투렙 66렙이라 총 깨달음포인트 80
사이드 노드 안찍고 4티어 1레벨까지 가능합니다
지금부터 느낀 문제점 말씀드리겠습니다
1. 폭주 강화
폭주강화는 러스트를 사용하고 나서 8초 동안 적용이 되는데 문제점은
러스트가 끝나는 시점부터 8초가 아니라 러스트를 박는 시점부터 8초라는것입니다
그래서 러스트가 끝나면 폭주강화 버프가 5초쯤 남아있고 만약 궁극기까지 폭주강화안에 써야된다면
러스트-길-볼-브 이후 궁극기까지 1초라도 지체하지말고 박아야 겨우 폭주강화 안에 박을까 말까입니다
2길 2퓨는 어림도 없고 폭주 강화 안에 퓨클 박으면 궁을 못박습니다(궁없을땐 1길1퓨 폭주강화 안에 가능)
제가 1.5싸라 1싸분들은 어캐 느끼실지 모르겠지만 5초 안에 주력기들을 다 털어야 한다는 족쇄와
보스가 한번이라도 도망을 간다면 그 사이클은 추가 피증을 그냥 날리는거죠
2. 사이드 노드의 문제점
슬레 사이드노드 4개의 효과는 각각
가. 갈증해소
러스트 사용시 5초에 한번 마나 15프로 회복, 러스트 피해증가
나. 사무치는 공포
폭주를 킬때 함성 피해가 8m 늘어나고 이때 두려움 효과를 줌
두려움 효과를 받는 적에게 주는 피해 증가
다. 전투본능
비폭주일때 피증, 폭주일때는 약간 더 증가
비폭주일때 피증을 왜넣은거죠????? 포식하는 사람들 현타올때 조금이라도 딜 더 넣으라고? 처단은 짜피 아덴 쌓을동안 딜 지분이 큰 스킬을 박지도 않는데??
라. 무모한 공격
마나소모량이 20% 증가하지만 적에게 주는 피해 증가
입니다만
솔직히 마나회복이 달려있기에 갈증해소 말고는 쓸 필요를 못느끼겠습니다
갈증해소도 1레벨만 줘도 충분할거같구요
사무치는 공포도 시너지의 개념이 아니라 내 피해량만 증가하는겁니다
가장 큰 문제점은 처단의 가장 큰 문제점이라 할 수 있는 러스트의 선딜이 길다는것과 캔슬이 안된다는거, 한 사이클이 길다는거(1.5싸)
이걸 개선할 의지가 하나도 없다는 겁니다
마나 부족하니까 마나회복을 달아주겠다? 이건 ok 라 칩시다
근데 처단 유저들이 그렇게나 바라던 러스트의 사용감 개선은 왜 안해주는겁니까? 그리고 사이드 노드 4개가 전부 다 피증입니다
심지어 4티어 핵심노드도 피증입니다 그냥 슬레의 근본적인 문제를 아크패시브로 해결하려고 하지 않고 모든 아크패시브를 피증으로만 때워놨습니다
3. 그럼 어떻게 개선해야 하느냐?
1. 폭주강화를 15초 풀 유지로 변경
만약 폭주강화를 바꿀 생각이 없다면 폭주강화 버프가 15초로 폭주내내 유지되게라도 바꿔주십쇼
2. 사이드 노드 개선
러스트의 시전시간이 간결해진다던가, 무엇보다 근본적으로 스페이스바 등으로 캔슬기능이 너무 필요합니다
러스트를 박았는데 보스가 도망을 간다던가, 치명적인 패턴이 갑자기 나온다면 그대로 맞고 죽어야 하는 상황이 처단하면 너무 많이 발생합니다
러스트에 대한 추가 개선 노드 필요
그리고 사무치는공포 <- 이거 그냥 시너지 개념으로 바꿔주세요 그럼 카운터가 시너지이기에 생기는 문제점들도 어느정도 커버가능하고, 만약 스톰프의 피증과 겹쳐서 들어갈 수 있다면 더욱 입지가 좋아질 것
3. 굳이 모든 아크패시브를 피증으로 대충 때워야했나?
권왕처럼 아덴을 캔슬하며 추가딜을 넣을 수 있는 스킬을 준다면 , 딜지분이 약하더라도 스킬사이클에 대한 족쇄가 줄어들 것
권왕도 받았기에 처단이라고 못받을 이유가 없다고 봄
3줄요약
폭주강화 폭주시간 동안 지속되게 변경
사이드 노드에 대한 개선(피증으로 때우지 말고 슬레의 근본적인 문제에 대한 개선을 해줄 것)
그냥 권왕하자