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[잡담] 슬레 개편 희망안

Abel3572
댓글: 1 개
조회: 1061
2024-08-21 14:26:05
슬레 개편 희망안으로 4티어 노드를 조금 개편하면 많은게 해결될거같아서 한번 의견을 내봅니다

일단 처단자쪽은 4티어 메인노드를 선러스트를 계속 강조하는데 그러면 쿨감 30퍼효과를 추가하면 된다고 생각합니다.
30퍼 쿨감이면 러스트 쓰고 바로 길로틴 박으면 2길을 쓸수있고 브볼같은 경우 쿨이 긴만큼 쿨감을 잘 받아서 쿨꼬임같은 현상을 줄일 수 있다고 생각합니다.
폭주후 바로 러스트를 쓰니까 각보고 폭러 쓰면 딱히 문제도 없을거고요

여기에 처단자쪽 사이드노드는 딜증이 무모한 공격에 비해 낮아서 잘 안쓴다고 알고있는데 이걸 두려움 걸린 적에겐 상시백어택 효과를 추가한다면 포식과 차이를 잘 낼수있지 않을까 싶습니다.
이러면 차징 정밀같은 트포채용으로 사실상 주력기는 포식과 다를바없다는 점도 차별점을 추가할수있고 포식이 잦은 폭주를 하지는 않기에 두 직업사이에 확실한 차이점을 두기도 좋고요

여기에 이건 욕심이지만 오프같은거 안줄거면 이런거 하나 줬으면 하네요.
러스트 사용후 처형개시 스킬로 모션없이 다음 스킬을 강화하는 버프기로 다음스킬의 딜 50퍼증가 이런거요.
브루탈쓰기전에 딱 쓰고 박으면 딜뽕맛도 좋을거고 지금의 낮은 딜보완도 될거니 좋지않을까 싶은...흠흠...

포식은 메인노드만 건드리면 될거같은데 스택이 폭주가 꺼져도 초기화되지 않게 바꾸고 탈진 시간초만큼 스택이 까이는 대신 탈진시간을 그만큼 줄이는 겁니다
탈진시간이 5초면 5스택 까이고 바로 탈진이 풀리는거고 컷신이나 무적기믹 짤패 등으로 현타가 심하게 꼬여도 스택은 다 날아가지만 현타를 10초나 줄일수있게 되는겁니다
이러면 운과 실력에 따라 딜증스택을 유지하는 부분이 생겨 억까같은 부분의 완화와 실전딜의 상승으로 편의성과 딜을 동시에 잡을수 있지 않을까 싶습니다.

본캐가 처단자다보니 처단쪽 개편이 더 떠오르는 부분이 있네요.
일단 어느쪽이건 개편이나 좀 받거나 초각성이 진짜 말안나올정도로 엄청나게 나와서 불만점을 좀 잡아줬으면 하는 마음이 계속 생기네요...

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